Amazon GameLift Servers에 사용되는 작업, 리소스, 조건 키
Amazon GameLift Servers(서비스 접두사: gamelift)는 IAM 권한 정책에 사용할 수 있는 다음과 같은 서비스별 작업, 리소스, 작업 및 조건 키를 제공합니다.
참조:
-
이 서비스를 구성하는 방법을 알아봅니다.
-
이 서비스에 사용 가능한 API 작업의 목록을 봅니다.
-
IAM 권한 정책을 사용하여 이 서비스와 리소스를 보호하는 방법을 알아봅니다.
-
이 서비스에 대한 프로그래밍 방식 서비스 권한 부여 참조
를 확인합니다.
주제
Amazon GameLift Servers에서 정의한 API 작업
다음 표에서는 API 작업을 권한이 부여된 IAM 작업에 매핑합니다. 지정된 API 및 작업에 대해 정적 값이 있는 조건 키만 나열됩니다. 각 작업에서 지원하는 전체 조건 키 세트는 작업 표를 참조하세요.
| 연산 | IAM 작업 | 조건 키 | 가능한 값(들) | 액세스 레벨 |
|---|---|---|---|---|
|
AcceptMatch |
쓰기 |
|||
|
ClaimGameServer |
쓰기 |
|||
|
CreateAlias |
쓰기 |
|||
태그 지정, 쓰기 |
||||
|
CreateBuild |
쓰기 |
|||
쓰기 |
||||
태그 지정, 쓰기 |
||||
iam:PassedToService |
gamelift.amazonaws.com |
쓰기 |
||
|
CreateContainerFleet |
쓰기 |
|||
쓰기 |
||||
태그 지정, 쓰기 |
||||
iam:PassedToService |
gamelift.amazonaws.com |
쓰기 |
||
|
CreateContainerGroupDefinition |
쓰기 |
|||
쓰기 |
||||
태그 지정, 쓰기 |
||||
|
CreateFleet |
쓰기 |
|||
쓰기 |
||||
태그 지정, 쓰기 |
||||
iam:PassedToService |
gamelift.amazonaws.com |
쓰기 |
||
|
CreateFleetLocations |
쓰기 |
|||
|
CreateGameServerGroup |
쓰기 |
|||
쓰기 |
||||
태그 지정, 쓰기 |
||||
iam:PassedToService |
gamelift.amazonaws.com |
쓰기 |
||
|
CreateGameSession |
쓰기 |
|||
|
CreateGameSessionQueue |
쓰기 |
|||
쓰기 |
||||
태그 지정, 쓰기 |
||||
|
CreateLocation |
쓰기 |
|||
태그 지정, 쓰기 |
||||
|
CreateMatchmakingConfiguration |
쓰기 |
|||
쓰기 |
||||
태그 지정, 쓰기 |
||||
|
CreateMatchmakingRuleSet |
쓰기 |
|||
쓰기 |
||||
태그 지정, 쓰기 |
||||
|
CreatePlayerSession |
쓰기 |
|||
|
CreatePlayerSessions |
쓰기 |
|||
|
CreateScript |
쓰기 |
|||
쓰기 |
||||
태그 지정, 쓰기 |
||||
iam:PassedToService |
gamelift.amazonaws.com |
쓰기 |
||
|
CreateVpcPeeringAuthorization |
쓰기 |
|||
|
CreateVpcPeeringConnection |
쓰기 |
|||
|
DeleteAlias |
쓰기 |
|||
|
DeleteBuild |
쓰기 |
|||
|
DeleteContainerFleet |
쓰기 |
|||
|
DeleteContainerGroupDefinition |
쓰기 |
|||
|
DeleteFleet |
쓰기 |
|||
|
DeleteFleetLocations |
쓰기 |
|||
|
DeleteGameServerGroup |
쓰기 |
|||
|
DeleteGameSessionQueue |
쓰기 |
|||
|
DeleteLocation |
쓰기 |
|||
|
DeleteMatchmakingConfiguration |
쓰기 |
|||
|
DeleteMatchmakingRuleSet |
쓰기 |
|||
|
DeleteScalingPolicy |
쓰기 |
|||
|
DeleteScript |
쓰기 |
|||
|
DeleteVpcPeeringAuthorization |
쓰기 |
|||
|
DeleteVpcPeeringConnection |
쓰기 |
|||
|
DeregisterCompute |
쓰기 |
|||
|
DeregisterGameServer |
쓰기 |
|||
|
DescribeAlias |
읽기 |
|||
|
DescribeBuild |
읽기 |
|||
|
DescribeCompute |
읽기 |
|||
|
DescribeContainerFleet |
읽기 |
|||
|
DescribeContainerGroupDefinition |
읽기 |
|||
|
DescribeContainerGroupPortMappings |
읽기 |
|||
|
DescribeEC2InstanceLimits |
읽기 |
|||
|
DescribeFleetAttributes |
읽기 |
|||
|
DescribeFleetCapacity |
읽기 |
|||
|
DescribeFleetDeployment |
읽기 |
|||
|
DescribeFleetEvents |
읽기 |
|||
|
DescribeFleetLocationAttributes |
읽기 |
|||
|
DescribeFleetLocationCapacity |
읽기 |
|||
|
DescribeFleetLocationUtilization |
읽기 |
|||
|
DescribeFleetPortSettings |
읽기 |
|||
|
DescribeFleetUtilization |
읽기 |
|||
|
DescribeGameServer |
읽기 |
|||
|
DescribeGameServerGroup |
읽기 |
|||
|
DescribeGameServerInstances |
읽기 |
|||
|
DescribeGameSessionDetails |
읽기 |
|||
|
DescribeGameSessionPlacement |
읽기 |
|||
|
DescribeGameSessionQueues |
읽기 |
|||
|
DescribeGameSessions |
읽기 |
|||
|
DescribeInstances |
읽기 |
|||
|
DescribeMatchmaking |
읽기 |
|||
|
DescribeMatchmakingConfigurations |
읽기 |
|||
|
DescribeMatchmakingRuleSets |
읽기 |
|||
|
DescribePlayerSessions |
읽기 |
|||
|
DescribeRuntimeConfiguration |
읽기 |
|||
|
DescribeScalingPolicies |
읽기 |
|||
|
DescribeScript |
읽기 |
|||
|
DescribeVpcPeeringAuthorizations |
읽기 |
|||
|
DescribeVpcPeeringConnections |
읽기 |
|||
|
GetComputeAccess |
읽기 |
|||
|
GetComputeAuthToken |
읽기 |
|||
|
GetGameSessionLogUrl |
읽기 |
|||
|
GetInstanceAccess |
읽기 |
|||
|
GetPlayerConnectionDetails |
읽기 |
|||
|
ListAliases |
List |
|||
|
ListBuilds |
List |
|||
|
ListCompute |
List |
|||
|
ListContainerFleets |
List |
|||
|
ListContainerGroupDefinitionVersions |
List |
|||
|
ListContainerGroupDefinitions |
List |
|||
|
ListFleetDeployments |
List |
|||
|
ListFleets |
List |
|||
|
ListGameServerGroups |
List |
|||
|
ListGameServers |
List |
|||
|
ListLocations |
List |
|||
|
ListScripts |
List |
|||
|
ListTagsForResource |
읽기 |
|||
|
PutScalingPolicy |
쓰기 |
|||
|
RegisterCompute |
쓰기 |
|||
|
RegisterGameServer |
쓰기 |
|||
|
RequestUploadCredentials |
읽기 |
|||
|
ResolveAlias |
읽기 |
|||
|
ResumeGameServerGroup |
쓰기 |
|||
|
SearchGameSessions |
읽기 |
|||
|
StartFleetActions |
쓰기 |
|||
|
StartGameSessionPlacement |
쓰기 |
|||
|
StartMatchBackfill |
쓰기 |
|||
|
StartMatchmaking |
쓰기 |
|||
|
StopFleetActions |
쓰기 |
|||
|
StopGameSessionPlacement |
쓰기 |
|||
|
StopMatchmaking |
쓰기 |
|||
|
SuspendGameServerGroup |
쓰기 |
|||
|
TagResource |
태그 지정, 쓰기 |
|||
태그 지정, 쓰기 |
||||
|
TerminateGameSession |
쓰기 |
|||
|
UntagResource |
태그 지정, 쓰기 |
|||
태그 지정, 쓰기 |
||||
|
UpdateAlias |
쓰기 |
|||
|
UpdateBuild |
쓰기 |
|||
|
UpdateContainerFleet |
쓰기 |
|||
|
UpdateContainerGroupDefinition |
쓰기 |
|||
|
UpdateFleetAttributes |
쓰기 |
|||
|
UpdateFleetCapacity |
쓰기 |
|||
|
UpdateFleetPortSettings |
쓰기 |
|||
|
UpdateGameServer |
쓰기 |
|||
|
UpdateGameServerGroup |
쓰기 |
|||
iam:PassedToService |
gamelift.amazonaws.com |
쓰기 |
||
|
UpdateGameSession |
쓰기 |
|||
|
UpdateGameSessionQueue |
쓰기 |
|||
|
UpdateMatchmakingConfiguration |
쓰기 |
|||
|
UpdateRuntimeConfiguration |
쓰기 |
|||
|
UpdateScript |
쓰기 |
|||
iam:PassedToService |
gamelift.amazonaws.com |
쓰기 |
||
|
ValidateMatchmakingRuleSet |
읽기 |
Amazon GameLift Servers에서 정의한 작업
IAM 정책 설명의 Action 요소에서는 다음 작업을 지정할 수 있습니다. 정책을 사용하여 AWS에서 작업할 수 있는 권한을 부여합니다. 정책에서 작업을 사용하면 일반적으로 이름이 같은 API 작업 또는 CLI 명령에 대한 액세스를 허용하거나 거부합니다. 그러나 경우에 따라 하나의 작업으로 둘 이상의 작업에 대한 액세스가 제어됩니다. 또는 일부 작업을 수행하려면 다양한 작업이 필요합니다.
| 작업 | 설명 | 리소스 유형(*필수) | 조건 키 | 액세스 레벨 |
|---|---|---|---|---|
제안된 FlexMatch 매치의 플레이어 승인 또는 거부를 등록할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
새로운 게임 세션을 호스팅하기 위해 게임 서버를 찾고 예약할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
플릿에 대한 새 별칭을 정의할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
Amazon S3 버킷에 저장된 파일을 사용하여 새 게임 빌드를 생성할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
게임 서버를 실행할 컴퓨팅 리소스의 새로운 컨테이너 플릿을 생성할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
Amazon ECR 리포지토리에 저장된 이미지를 사용하여 새 컨테이너 그룹 정의를 생성할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
게임 서버를 실행할 새로운 컴퓨팅 리소스 플릿을 생성할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
플릿에 대한 추가 위치를 지정할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
새 게임 서버 그룹을 생성하고, 해당 Auto Scaling 그룹을 설정하고, 게임 서버를 호스팅할 인스턴스를 시작할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
지정된 플릿에서 새 게임 세션을 시작할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
게임 세션 배치 요청을 처리하기 위한 새 대기열을 설정할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
플릿에 대한 새 위치를 정의할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
새 FlexMatch 매치메이커를 생성할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
FlexMatch에 대한 새 매치메이킹 규칙 세트를 생성할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
플레이어에게 사용 가능한 게임 세션 슬롯을 예약할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
여러 플레이어에게 사용 가능한 게임 세션 슬롯을 예약할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
새 실시간 서버 스크립트를 생성할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
GameLift가 GameLift 플릿 VPC와 다른의 VPC 간에 피어링 연결을 생성하거나 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. AWS 계정 |
쓰기 |
|||
GameLift 플릿 VPC와 다른 계정의 VPC 간에 피어링 연결을 설정할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
별칭을 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
게임 빌드를 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
컨테이너 플릿을 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
컨테이너 그룹 정의를 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
빈 플릿을 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
플릿의 위치를 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
게임 서버 그룹을 영구적으로 삭제하고 해당 Auto Scaling 그룹의 FleetIQ 활동을 종료할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
기존 게임 세션 대기열을 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
위치를 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
기존 FlexMatch 매치메이커를 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
기존 FlexMatch 매치메이킹 규칙 세트를 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
Auto-Scaling 규칙 세트를 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
실시간 서버 스크립트를 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
VPC 피어링 승인을 취소할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
VPC 간 피어링 연결을 제거할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
플릿에 대한 컴퓨팅의 등록을 취소할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
게임 서버 그룹에서 게임 서버를 제거할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
별칭의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
게임 빌드의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
플릿의 컴퓨팅 정보를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
기존 컨테이너 플릿의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
기존 컨테이너 그룹 정의의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
컨테이너 플릿에 대한 컨테이너 포트 매핑을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
EC2 인스턴스 유형에 대해 허용되는 최대 사용량 및 현재 사용량을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
플릿에 대한 상태를 포함한 일반 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
관리형 플릿의 현재 용량 설정을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
기존 플릿 배포의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
플릿의 이벤트 로그에서 항목을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
플릿의 위치에 대한 상태를 포함한 일반 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
플릿의 위치에 대한 현재 용량 설정을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
플릿의 위치에 대한 사용률 통계를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
플릿에 대한 인바운드 연결 권한을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
플릿에 대한 사용률 통계를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
게임 서버의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
게임 서버 그룹의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
게임 서버 그룹에서 EC2 인스턴스의 상태를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
보호 정책을 포함하여 플릿의 게임 세션에 대한 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
게임 세션 배치 요청의 세부 정보를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
게임 세션 대기열의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
플릿의 게임 세션에 대한 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
관리형 플릿의 인스턴스에 대한 정보를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
매치메이킹 티켓의 세부 정보를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
FlexMatch 매치메이커의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
FlexMatch 매치메이킹 규칙 세트의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
게임 세션에서 플레이어 세션의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
플릿에 대한 현재 런타임 구성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
플릿에 적용된 모든 조정 정책을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
실시간 서버 스크립트의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
유효한 VPC 피어링 승인을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
활성 또는 보류 중인 VPC 피어링 연결에 대한 세부 정보를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
관리형 플릿의 컴퓨팅에 원격으로 액세스하기 위한 자격 증명을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
컴퓨팅의 프로세스가 Amazon GameLift 서비스에 요청을 보내도록 허용하는 인증 토큰을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
게임 세션에 대해 저장된 로그의 위치를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
지정된 플릿 인스턴스에 대한 원격 액세스를 요청할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
게임 세션에 대한 플레이어 연결 엔드포인트 및 플레이어 게이트웨이 토큰을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
현재 리전에 정의된 모든 별칭을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
List |
|||
현재 리전의 모든 게임 빌드를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
List |
|||
현재 리전의 모든 컴퓨팅 리소스를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
List |
|||
현재 리전에 있는 모든 기존 컨테이너 플릿의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
List |
|||
기존 컨테이너 그룹 정의의 모든 버전의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
List |
|||
현재 리전에 있는 모든 기존 컨테이너 그룹 정의의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
List |
|||
현재 리전에 있는 모든 기존 플릿 배포의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
List |
|||
현재 리전의 모든 플릿에 대한 플릿 ID 목록을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
List |
|||
현재 리전에 정의된 모든 게임 서버 그룹을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
List |
|||
게임 서버 그룹에서 현재 실행 중인 모든 게임 서버를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
List |
|||
이 계정의 모든 위치를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
List |
|||
현재 리전의 모든 실시간 서버 스크립트에 대한 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
List |
|||
GameLift 리소스의 태그를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
플릿 Auto Scaling 정책을 생성하거나 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
플릿에 대한 컴퓨팅을 등록할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
새로운 게임 서버가 게임 플레이를 호스팅할 준비가 되면 GameLift FleeTIQ에 알릴 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
새 게임 빌드를 업로드할 때 사용할 새 업로드 자격 증명을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
별칭과 연결된 플릿 ID를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
게임 서버 그룹에 대해 일시 중단된 FleetIQ 활동을 복구할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
검색 조건 세트와 일치하는 게임 세션을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
|||
StopFleetActions()를 사용하여 일시 중단된 후 플릿에 대한 Auto Scaling 활동을 재개할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
게임 세션 대기열에 게임 세션 배치 요청을 보낼 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
FlexMatch 매치메이킹을 요청하여 기존 게임 세션에서 사용 가능한 플레이어 슬롯을 채울 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
플레이어 한 명 또는 한 그룹에 대해 FlexMatch 매치메이킹을 요청하고 게임 세션 배치를 시작할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
플릿에서 Auto Scaling 활동을 일시 중단할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
진행 중인 게임 세션 배치 요청을 취소할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
진행 중인 매치메이킹 또는 매치 채우기 요청을 취소할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
게임 서버 그룹의 FleetIQ 활동을 일시적으로 중지할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
GameLift 리소스에 태그를 지정할 수 있는 권한을 부여합니다. |
태그 지정, 쓰기 |
|||
기존 게임 세션을 종료할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
GameLift 리소스의 태그를 해제할 수 있는 권한을 부여합니다. |
태그 지정, 쓰기 |
|||
기존 별칭의 속성을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
기존 빌드의 메타데이터를 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
기존 컨테이너 플릿을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
기존 컨테이너 그룹 정의의 속성을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
기존 플릿의 일반 속성을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
관리형 플릿의 용량 설정을 조정할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
플릿의 포트 설정을 조정할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
게임 서버 속성, 상태 또는 사용률 상태를 변경할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
허용된 인스턴스 유형을 포함하여 게임 서버 그룹의 속성을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
기존 게임 세션의 속성을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
기존 게임 세션 대기열의 속성을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
기존 FlexMatch 매치메이킹 구성의 속성을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
기존 플릿의 인스턴스에서 서버 프로세스가 구성되는 방식을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
기존 실시간 서버 스크립트의 메타데이터 및 내용을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. |
쓰기 |
|||
FlexMatch 매치메이킹 규칙 세트의 구문을 검증할 수 있는 권한을 부여합니다. |
읽기 |
Amazon GameLift Servers에서 정의한 리소스 유형
이 서비스에서 정의하는 리소스 유형은 다음과 같으며, IAM 권한 정책 설명의 Resource 요소에서 사용할 수 있습니다.
| 조건 키 | ARN | 조건 키 |
|---|---|---|
arn:${Partition}:gamelift:${Region}::alias/${AliasId} |
||
arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:build/${BuildId} |
||
arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:containerfleet/${FleetId} |
||
arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:containergroupdefinition/${Name} |
||
arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:fleet/${FleetId} |
||
arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:gameservergroup/${GameServerGroupName} |
||
arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:gamesessionqueue/${GameSessionQueueName} |
||
arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:location/${LocationId} |
||
arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:matchmakingconfiguration/${MatchmakingConfigurationName} |
||
arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:matchmakingruleset/${MatchmakingRuleSetName} |
||
arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:script/${ScriptId} |
Amazon GameLift Servers에 사용되는 조건 키
Amazon GameLift Servers는 IAM 정책의 Condition 요소에 사용할 수 있는 다음과 같은 조건 키를 정의합니다.
| 조건 키 | 설명 | 형식 |
|---|---|---|
요청에서 전달되는 태그를 기준으로 액세스를 필터링합니다. |
문자열 |
|
리소스와 연결된 태그를 기준으로 액세스를 필터링합니다. |
문자열 |
|
요청에서 전달되는 태그 키를 기준으로 액세스를 필터링합니다. |
ArrayOfString |