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# 입력 사양 설정
<a name="input-specification"></a>

 

**입력 사양** 설정에는 이 MediaLive 채널과 함께 사용하려고 하는 세 가지 필드(입력 내 비디오 특성을 설명하는 필드)가 포함됩니다. 필드는 다음과 같습니다.
+ 입력 코덱
+ 입력 해상도
+ 최대 입력 비트레이트 

각 입력 소스에 대한 [업스트림 시스템을 평가할](evaluate-upstream-system.md) 때 이러한 비디오 특성에 대한 정보를 얻었어야 합니다.

## MediaLive가 이 정보를 사용하는 방법
<a name="input-specification-how-used"></a>

MediaLive에서는 청구 및 리소스 할당을 위해 이러한 값을 사용합니다.
+ 청구의 경우 MediaLive에서는 이러한 필드를 사용하여 입력 측에서 발생하는 요금을 계산합니다. 지정한 옵션에 대해 비용을 지불합니다. 예를 들어, HD를 지정하지만 실제 입력은 모두 SD인 경우 HD에 해당하는 비용을 청구받게 됩니다.
+ 리소스 할당의 경우 이 채널을 실행할 때 MediaLive에서는 이러한 필드를 사용하여 처리 리소스를 할당합니다. 올바른 옵션을 선택하지 않으면 MediaLive에서 충분한 처리 리소스를 할당하지 못할 수도 있습니다. 처리 리소스가 충분하지 않으면 채널이 실행 중일 때 채널 출력이 저하되기 시작할 수 있습니다.

MediaLive는 이러한 값을 사용하여 디코딩 목적으로 비디오에 실제로 있는 내용을 결정하지 않습니다. 단, 수집 시 소스 코덱, 해상도 및 비트레이트를 확인하기 위해 비디오를 검사합니다.

## 설정 완료 - 옵션 A
<a name="input-specification-option-a"></a>

[MediaLive Anywhere 클러스터](setup-emla.md)가 AWS 클라우드아닌에서 채널을 실행할 경우이 절차를 따릅니다.

1. 다음 코덱, 해상도 및 비트 전송률을 찾습니다.
   + 모든 입력 중에서 가장 리소스 집약적인 코덱을 찾습니다. 최소 강도부터 최대 강도까지 코덱은 MPEG-2, AVC, HEVC입니다. 코덱을 기록해 둡니다. 표시되는 입력은 관련이 없습니다.
   + 모든 입력 중에서 가장 높은 해상도 계층을 찾습니다. 최저에서 최고까지의 계층은 SD, HD, UHD입니다. 계층을 기록해 둡니다. 표시되는 입력은 관련이 없습니다.
   + 모든 입력 중에서 가장 높은 비트 전송률을 찾습니다. 비트 전송률을 기록해 둡니다. 표시되는 입력은 관련이 없습니다.

1. 각 필드마다 해당 필드에 대해 식별한 값을 충족하거나 초과하는 옵션을 선택합니다.

   다음 팁을 따르세요.
   + 자신의 입력 처리 요구사항에 대해 잘 모를 경우, 더 큰 옵션을 선택합니다. 예를 들어, 비트레이트에 대해 잘 몰라서 10Mbps\$120Mbps를 선택하려고 한다면 안전하게 20Mbps를 선택하십시오. 또는 입력이 AVC(H.264)인지 HEVC(H.265)인지 잘 모르는 경우 HEVC를 선택합니다.
   + 채널에 입력이 하나만 포함되어 있고 AWS Elemental Link 디바이스에서 가져온 경우 MediaLive가 리소스를 올바르게 할당하도록 필드를 작성합니다.

     그런 다음 MediaLive가 결제를 올바르게 계산하도록 [디바이스에서 **입력 해상도**를 구성](device-edit.md)해야 합니다.
**참고**  
입력 해상도가 HD이고 디바이스가 Link UHD인 경우 [디바이스에서 **입력 해상도**를 구성](device-edit.md)하여 UHD 요금이 청구되지 않도록 해야 합니다.

## 설정 완료 - 옵션 B
<a name="input-specification-option-b"></a>

[MediaLive Anywhere 클러스터](setup-emla.md)에서 채널을 실행하려는 경우이 절차를 따르세요.

모든 필드에 기본값을 그대로 둡니다. MediaLive는 결제에 입력 사양을 사용하지 않으며 MediaLive는 리소스 할당에 대한 책임이 없습니다.