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# 업스트림 시스템 평가
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MediaLive 워크플로 계획의 일환으로 콘텐츠의 소스인 업스트림 시스템을 평가하여 MediaLive 와 호환되는지 확인해야 합니다. 그런 다음 소스 콘텐츠를 평가하여 MediaLive가 수집할 수 있는 형식과 원하는 출력에 MediaLive가 포함할 수 있는지 확인해야 합니다.

*콘텐츠 공급자*에서 *소스 콘텐츠*를 가져옵니다. 소스 콘텐츠는 콘텐츠 공급자가 제어하는 *업스트림 시스템*에서 제공됩니다. 일반적으로 콘텐츠 공급자를 이미 식별한 상태입니다. 소스 콘텐츠 및 업스트림 시스템에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요[MediaLive 작동 방식](how-medialive-works-channels.md).

**업스트림 시스템 평가하기**

1. 콘텐츠 제공업체와 상의하여 업스트림 시스템에 대한 정보를 얻습니다. 이 정보를 사용하여 MediaLive가 업스트림 시스템에 연결하는 기능을 평가하고 MediaLive가 해당 업스트림 시스템에서 소스 콘텐츠를 사용하는 기능에 대해 평가합니다.

   획득 및 평가할 정보에 대한 자세한 내용은 다음 섹션을 참조하세요.
   + [소스 형식 및 패키징 평가](uss-obtain-info.md)
   + [비디오 콘텐츠 평가](assess-uss-source.md)
   + [오디오 콘텐츠 평가](assess-uss-audio.md)
   + [캡션 평가](assess-uss-captions.md)

1. 소스 콘텐츠에 대해 식별한 MediaLive 입력 유형을 기록해 둡니다.

1. 소스 스트림의 다음 세 가지 특성을 기록해 둡니다. [채널을 설정하려면](input-specification.md) 이 정보가 필요합니다.
   + 비디오 코덱
   + 비디오의 해상도(SD, HD, UHD)
   + 최대 입력 비트레이트 

**이 단계의 결과**

이 단계가 끝나면 MediaLive가 콘텐츠를 수집할 수 있다는 확신을 가지게 됩니다. 또한 다음을 확인하게 될 것입니다.
+ 소스 콘텐츠를 수집하기 위해 생성할 MediaLive 입력 유형입니다.
+ 소스에서 비디오, 오디오 및 캡션을 추출하는 데 필요한 정보(MediaLive 입력에서)입니다. 예제:



- ** 소스 형식 및 패키징 **
  - **형식:** RTP 
  - **특성:** FEC 사용

- **지원되는 비디오 코덱**
  - **형식:** HEVC 
  - **특성:** 1920x1080<br />최대 5Mbps

- **지원되는 오디오 코덱, 코딩 모드 및 언어**
  - **형식:** Dolby Digital 5.1  / **특성:** 영어, 스페인어
  - **형식:** AAC 2.0 / **특성:** 영어, 스페인어, 프랑스어, 독일어

- **지원되는 캡션 형식**
  - **형식:** 임베디드 / **특성:** 영어, 스페인어, 프랑스어, 독일어
  - **형식:** 텔레텍스트 / **특성:** 10개 언어

