

# IVS 용어집
<a name="ivs-glossary"></a>

 [AWS 용어집](https://docs.aws.amazon.com/glossary/latest/reference/glos-chap.html)도 참조하세요. 아래 표에서 LL은 IVS 짧은 지연 시간 스트리밍을 나타내고, RT는 IVS 실시간 스트리밍을 나타냅니다.


| Term | 설명 | LL | RT | Chat | 
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| <a name="AAC"></a>AAC | 고급 오디오 코딩입니다. AAC는 손실이 발생하는 디지털 오디오 [압축](#Compression)을 위한 오디오 코딩 표준입니다. MP3의 후속 형식으로 설계된 AAC는 일반적으로 동일한 비트레이트에서 MP3보다 음질이 우수합니다. AAC는 ISO와 IEC에서 MPEG-2 및 MPEG-4 사양의 일부로 표준화됩니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Adaptive_bitrate_streaming"></a>적응형 비트레이트 스트리밍 | 적응형 비트레이트(ABR) 스트리밍에서는 IVS 플레이어가 연결 품질 저하 시 더 낮은 [비트레이트](#Bitrate)로 전환되고, 연결 품질 향상 시 더 높은 비트레이트로 전환될 수 있습니다. | ✓ |  |  | 
| <a name="Adaptive_streaming"></a>적응형 스트리밍 | [동시 방송을 사용한 계층화된 인코딩](#Layered_encoding_with_simulcast)을 참조하세요. |  | ✓ |  | 
| <a name="Administrative_user"></a>관리 사용자 | AWS 계정에서 사용할 수 있는 리소스 및 서비스에 대한 관리 액세스 권한이 있는 AWS 사용자입니다. AWS 설정 사용 설명서의 [용어](https://docs.aws.amazon.com/SetUp/latest/UserGuide/setup-terminology.html)를 참조하세요. | ✓ | ✓ | ✓ | 
| <a name="ARN"></a>ARN | AWS 리소스의 고유한 식별자인 [Amazon 리소스 이름](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/reference-arns.html)입니다. 구체적인 ARN 형식은 리소스에 따라 다릅니다. IVS 리소스에서 사용하는 ARN 형식은 서비스 승인 참조에서 확인하세요. | ✓ | ✓ | ✓ | 
| <a name="Aspect_ratio"></a>가로 세로 비율 | 프레임 너비와 프레임 높이의 비율을 설명합니다. 예를 들면 16:9는 Full HD 또는 1080p [해상도](#Resolution)에 해당하는 종횡비입니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Audio_mode"></a>오디오 모드 | 다양한 유형의 모바일 디바이스 사용자 및 해당 사용자가 사용하는 장비에 최적화된 사전 설정 또는 사용자 지정 오디오 구성입니다. [IVS Broadcast SDK: 모바일 오디오 모드(실시간 스트리밍)](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/RealTimeUserGuide/broadcast-mobile-audio-modes.html#modes)를 참조하세요. |  | ✓ |  | 
| <a name="AVC_H_264_MPEG_4_Part_10"></a>AVC, H.264, MPEG-4 Part 10 | H.264 또는 MPEG-4 Part 10이라고도 하는 고급 비디오 코딩은 손실이 발생하는 디지털 비디오 압축을 위한 비디오 [압축](#Compression) 표준입니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Background_replacement"></a>배경 교체 | 라이브 스트림 생성자가 배경을 변경할 수 있는 [카메라 필터](#Third_party_camera_filters)의 일종입니다. IVS Broadcast SDK: 타사 카메라 필터(실시간 스트리밍)의 [배경 교체](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/RealTimeUserGuide/broadcast-3p-camera-filters-background-replacement.html)를 참조하세요. |  | ✓ |  | 
| <a name="Bitrate"></a>비트 전송률 | 전송되거나 수신되는 초당 비트 수에 대한 스트리밍 지표입니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Broadcast_broadcaster"></a>브로드캐스트, 브로드캐스터 | [스트림](#Stream), [스트리머](#Streamer)에 대한 다른 용어입니다. | ✓ |  |  | 
| <a name="Buffering"></a>버퍼링 | 재생 디바이스에서 재생해야 하는 콘텐츠를 다운로드할 수 없을 때 발생하는 상태입니다. 버퍼링은 여러 가지 방식으로 나타날 수 있습니다. 즉, 콘텐츠가 무작위로 중지 및 시작되거나(끊김이라고도 함) 콘텐츠가 오랫동안 중지되거나(멈춤이라고도 함) IVS 플레이어에서 재생이 일시 중지될 수 있습니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Byte_range_playlist"></a>바이트 범위 재생 목록 | 표준 [HLS 재생 목록](#HLS_playlist)보다 세분화된 재생 목록입니다. 표준 HLS 재생 목록은 10초짜리 미디어 파일로 구성됩니다. 바이트 범위 재생 목록의 경우 세그먼트 지속 시간은 [스트림](#Stream)에 구성된 [키프레임 간격](#Keyframe_delta_frame_keyframe_interval)과 동일합니다.<br />바이트 범위 재생 목록은 [S3 버킷](#S3_bucket)에 자동 레코딩된 브로드캐스트에만 사용할 수 있습니다. [HLS 재생 목록](#HLS_playlist)과 함께 생성됩니다. **Amazon S3에 자동 레코딩(저지연 스트리밍)의 [바이트 범위 재생 목록](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/record-to-s3.html#r2s3-byte-range-playlists)을 참조하세요. | ✓ |  |  | 
| <a name="CBR"></a>CBR | 고정 비트레이트는 브로드캐스트 중에 발생하는 상황과 관계없이 전체 비디오 재생에서 일관된 비트레이트를 유지하는 인코더의 속도 제어 방법입니다. 원하는 비트레이트를 달성하기 위해 작업의 빈 곳을 채울 수 있으며, 대상 비트레이트와 일치하도록 인코딩 품질을 조정하여 피크를 양자화할 수 있습니다. [VBR](#VBR) 대신에 CBR을 사용하는 것이 좋습니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="CDN"></a>CDN | 스트리밍 비디오와 같은 콘텐츠를 사용자가 있는 곳으로 가까이 가져와서 전송을 최적화하는 지리적으로 분산된 솔루션인 콘텐츠 전송 네트워크 또는 콘텐츠 배포 네트워크입니다. | ✓ |  |  | 
| <a name="Channel"></a>채널 | [수집 서버](#Ingest_server), [스트림 키](#Stream_key), [재생 URL](#Playback_URL) 및 레코딩 옵션을 포함하여 스트리밍의 구성을 저장하는 IVS 리소스입니다. 스트리머는 채널과 연결된 스트림 키를 사용하여 브로드캐스트를 시작합니다. 브로드캐스트 중 생성된 모든 지표 및 [이벤트](#Event)는 채널 리소스와 연결됩니다. | ✓ |  |  | 
| <a name="Channel_type"></a>채널 유형 | [채널](#Channel)에 허용되는 [해상도](#Resolution)와 [프레임 속도](#Frame_rate)를 결정합니다. IVS Low-Latency Streaming API Reference의 [채널 유형](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyAPIReference/channel-types.html)을 참조하세요. | ✓ |  |  | 
| <a name="Chat_logging"></a>챗 로깅 | 로깅 구성을 [채팅룸](#Chat_room)과 연결하여 활성화할 수 있는 고급 옵션입니다. |  |  | ✓ | 
| <a name="Chat_room"></a>채팅룸 | [메시지 검토 핸들러](#Message_review_handler) 및 [챗 로깅](#Chat_logging)과 같은 선택적 특성을 포함하여 채팅 세션의 구성을 저장하는 IVS 리소스입니다. IVS 챗 시작하기의 [Step 2: Create a Chat Room](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/ChatUserGuide/getting-started-chat-create-room.html)을 참조하세요. |  |  | ✓ | 
| <a name="Client_side_composition"></a>클라이언트 측 구성 | [호스트](#Host) 디바이스를 사용하여 스테이지 참가자의 오디오 및 비디오 스트림을 혼합한 다음 복합 스트림으로 IVS [채널](#Channel)에 보냅니다. 그러면 클라이언트 리소스 사용률이 높아지고 시청자에게 영향을 미치는 [스테이지](#Stage) 또는 [호스트](#Host) 문제가 발생할 위험이 커지는 대신에 [구성](#Composition)의 모양을 더 잘 제어할 수 있습니다.<br />[서버 측 구성](#Server_side_composition)도 참조하세요. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="CloudFront"></a>CloudFront | Amazon에서 제공하는 [CDN](#CDN) 서비스입니다. | ✓ |  |  | 
| <a name="CloudTrail"></a>CloudTrail | AWS와 외부 소스의 이벤트 및 계정 활동을 수집, 모니터링, 분석 및 유지하는 AWS 서비스입니다. [AWS CloudTrail을 사용하여 API 호출 로깅](https://docs.aws.amazon.com//ivs/latest/LowLatencyUserGuide/cloudtrail.html)을 참조하세요. | ✓ | ✓ | ✓ | 
| <a name="CloudWatch"></a>CloudWatch | 애플리케이션을 모니터링하고, 성능 변화에 대응하고, 리소스 사용을 최적화하고, 운영 상태에 대한 인사이트를 제공하는 AWS 서비스입니다. CloudWatch를 사용하여 IVS 지표를 모니터링할 수 있습니다. [IVS 실시간 스트리밍 모니터링](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/RealTimeUserGuide/stage-health.html)과 [IVS 저지연 스트리밍 모니터링](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/stream-health.html)을 참조하세요. | ✓ | ✓ | ✓ | 
| <a name="Composition"></a>구성 | 여러 소스의 오디오 및 비디오 스트림을 단일 스트림으로 결합하는 프로세스입니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Composition_pipeline"></a>구성 파이프라인 | 여러 스트림을 결합하고 결과 스트림을 인코딩하는 데 필요한 일련의 프로세스 단계입니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Compression"></a>압축 | 원래 표현보다 적은 비트를 사용하는 정보 인코딩입니다. 모든 특정 압축은 무손실이거나 손실 허용입니다. 무손실 압축에서는 통계적 중복성을 식별하고 제거하여 비트를 줄입니다. 무손실 압축에서는 손실되는 정보가 없습니다. 손실 허용 압축에서는 불필요하거나 덜 중요한 정보를 제거하여 비트를 줄입니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Control_plane"></a>컨트롤 플레인 | [채널](#Channel), [스테이지](#Stage) 또는 [채팅룸](#Chat_room)과 같은 IVS 리소스에 대한 정보를 저장하고 이러한 리소스를 생성 및 관리하는 인터페이스를 제공합니다. 리전에 따라 다릅니다(AWS [리전](#Regions) 기준). | ✓ | ✓ | ✓ | 
| <a name="CORS"></a>CORS | 한 도메인에서 로드된 클라이언트 웹 애플리케이션이 다른 도메인의 [S3 버킷](#S3_bucket)과 같은 리소스와 상호 작용하도록 허용하는 AWS 특성인 교차 오리진 리소스 공유(CORS)입니다. 헤더, HTTP 메서드 및 원본 도메인을 기반으로 액세스를 구성할 수 있습니다. Amazon Simple Storage Service 사용 설명서의 [교차 오리진 리소스 공유(CORS) 사용 - Amazon Simple Storage Service](https://docs.aws.amazon.com/AmazonS3/latest/userguide/cors.html)를 참조하세요. | ✓ |  |  | 
| <a name="Custom_audio_source"></a>사용자 지정 오디오 소스 | 디바이스의 내장 마이크로 제한되지 않고 애플리케이션에서 자체 오디오 입력을 제공하도록 IVS Broadcast [SDK](#SDK)에서 제공하는 인터페이스입니다. |  | ✓ |  | 
| <a name="Custom_image_source"></a>사용자 지정 이미지 소스 | 사전 설정된 카메라로 제한되지 않고 애플리케이션에서 자체 이미지 입력을 제공하도록 IVS Broadcast SDK[](#SDK)에서 제공하는 인터페이스입니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Custom_participant_ordering"></a>사용자 지정 참가자 순서 지정 | 참가자 토큰의 사용자 지정 속성 값을 기반으로 그리드 레이아웃과 PiP 레이아웃 모두에서 스테이지 참가자의 위치를 지정할 수 있습니다. |  | ✓ |  | 
| <a name="Data_plane"></a>데이터 영역 | [수집](#Ingest)에서 송신까지 데이터를 전달하는 인프라입니다. [컨트롤 플레인](#Control_plane)에서 관리되는 구성을 기반으로 작동하며 AWS 리전에만 국한되지 않습니다. | ✓ | ✓ | ✓ | 
| <a name="Encoder_encoding"></a>인코더, 인코딩 | 비디오 및 오디오 콘텐츠를 스트리밍에 적합한 디지털 형식으로 변환하는 프로세스입니다. 인코딩은 하드웨어 또는 소프트웨어 기반일 수 있습니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="e_rtmp"></a>E-RTMP | [향상된 RTMP](https://veovera.org/docs/enhanced/enhanced-rtmp-v2) 프로토콜. IVS는 [멀티트랙 비디오](#Multitrack_video)에 필요한 E-RTMP의 기능을 지원합니다. | ✓ |  |  | 
| <a name="Event"></a>Event | IVS에서 AmazonEventBridge 모니터링 서비스에 게시하는 자동 알림입니다. 이벤트는 [스테이지](#Stage) 또는 [구성 파이프라인](#Composition_pipeline)과 같은 스트리밍 리소스의 상태 변경을 나타냅니다. [IVS 지연 시간이 짧은 스트리밍과 함께 Amazon EventBridge 사용](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/eventbridge.html)과 [Amazon IVS 실시간 스트리밍과 함께 Amazon EventBridge 사용](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/RealTimeUserGuide/eventbridge.html)을 참조하세요. | ✓ | ✓ | ✓ | 
| <a name="FFmpeg"></a>FFmpeg | 비디오 및 오디오 파일과 스트림을 처리하는 라이브러리 및 프로그램 모음으로 구성된 무료 오픈 소스 소프트웨어 프로젝트입니다. [FFmpeg](https://www.ffmpeg.org/)에서는 오디오와 비디오를 녹음, 변환 및 스트리밍하는 교차 플랫폼 솔루션이 제공됩니다. | ✓ |  |  | 
| <a name="Fragmented_stream"></a>조각화된 스트림 | [채널](#Channel)의 레코딩 구성에 지정된 간격 내에 브로드캐스트의 연결이 해제되었다가 다시 연결될 때 생성됩니다. 여러 개의 결과 스트림이 단일 브로드캐스트로 간주되며 레코딩된 단일 스트림으로 병합됩니다. **Amazon S3에 자동 레코딩(저지연 스트리밍)의 [조각화된 스트림 병합](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/record-to-s3.html#r2s3-merge-fragmented-streams)을 참조하세요. | ✓ |  |  | 
| <a name="Frame_rate"></a>프레임 속도 | 전송되거나 수신되는 초당 비디오 프레임 수에 대한 스트리밍 지표입니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="HLS"></a>HLS | IVS 스트림을 시청자에게 전송하는 데 사용되는 HTTP 기반 [가변 비트레이트 스트리밍](#Adaptive_bitrate_streaming) 통신 프로토콜인 HLS(HTTP Live Streaming)입니다. | ✓ |  |  | 
| <a name="HLS_playlist"></a>HLS 재생 목록 | 스트림을 구성하는 미디어 세그먼트 목록입니다. 표준 HLS 재생 목록은 10초짜리 미디어 파일로 구성됩니다. HLS에서는 더 세분화된 [바이트 범위 재생 목록](#Byte_range_playlist)도 지원합니다. | ✓ |  |  | 
| <a name="Host"></a>Host | 스테이지를 생성하는 실시간 사용자입니다. |  | ✓ |  | 
| <a name="IAM"></a>IAM | 사용자가 자격 증명을 안전하게 관리하고 IVS를 포함한 AWS 서비스 및 리소스에 액세스할 수 있게 하는 AWS 서비스인 Identity and Access Management입니다. | ✓ | ✓ | ✓ | 
| <a name="Ingest"></a>수집 | 호스트 또는 방송사로부터 비디오 스트림을 수신하여 처리하거나 시청자 또는 다른 참가자에게 전송하는 IVS 프로세스입니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Ingest_server"></a>수집 서버 | 시청자에게 전송하기 위해 비디오 스트림을 수신하고 트랜스코딩 시스템으로 전송하여 [HLS](#HLS)로 [트랜스먹싱](#Transmuxing)하거나 [트랜스코딩](#Transcoding)합니다.<br />수집 서버는 수집 프로토콜([RTMP, RTMPS](#RTMP))과 함께 [채널](#Channel)용 스트림을 수신하는 특정 IVS 구성 요소입니다. [IVS 지연 시간이 짧은 스트리밍 시작하기](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/getting-started.html)의 채널 생성에 대한 정보를 참조하세요. | ✓ |  |  | 
| <a name="Interlaced_video"></a>인터레이스 비디오 | 후속 프레임의 홀수 또는 짝수 라인만 전송하고 표시하여 추가 대역폭을 소비하지 않고 두 배로 인식되는 [프레임 속도](#Frame_rate)를 생성합니다. 비디오 품질 문제 때문에 인터레이스 비디오는 사용하지 않는 것이 좋습니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="JSON"></a>JSON | 사람이 읽을 수 있는 텍스트를 사용하여 속성-값 페어와 배열 데이터 유형 또는 기타 직렬화 가능한 값으로 구성된 데이터 객체를 전송하는 개방형 표준 파일 형식인 JavaScript Object Notation입니다. | ✓ | ✓ | ✓ | 
| <a name="Keyframe_delta_frame_keyframe_interval"></a>키프레임, 델타 프레임, 키프레임 간격 | 키프레임(인트라 코딩된 프레임 또는 i-프레임이라고도 함)은 비디오 이미지의 전체 프레임입니다. 후속 프레임인 델타 프레임(예측된 프레임 또는 p-프레임이라고도 함)에는 변경된 정보만 포함됩니다. 인코더에 정의된 키프레임 간격에 따라 [스트림](#Stream) 내에서 키프레임이 여러 번 나타납니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Lambda"></a>Lambda | 서버 인프라를 프로비저닝하지 않고 코드(Lambda 함수라고 함)를 실행하는 AWS 서비스입니다. Lambda 함수는 이벤트 및 간접 호출 요청에 대한 응답으로 또는 일정에 따라 실행될 수 있습니다. 예를 들어 IVS 챗에서는 Lambda 함수를 사용하여 [채팅룸](#Chat_room)에 대한 [메시지 검토](#Message_review_handler)를 활성화합니다. | ✓ | ✓ | ✓ | 
| <a name="Latency_glass_to_glass_latency"></a>지연 시간, 글래스 간 지연 시간 | 데이터 전송에서 발생하는 지연입니다. IVS에서는 지연 시간 범위를 다음과 같이 정의합니다.[See the AWS documentation website for more details](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/ivs-glossary.html)<br />*글래스 간 지연*은 카메라가 라이브 스트림을 캡처할 때부터 스트림이 시청자 화면에 나타날 때까지의 지연을 말합니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Layered_encoding_with_simulcast"></a>동시 방송을 사용한 계층화된 인코딩 | 품질 수준이 각기 다른 여러 비디오 스트림의 동시 인코딩 및 게시를 활성화합니다. 실시간 스트리밍 최적화의 [적응형 스트리밍: 동시 방송을 사용한 계층화된 인코딩](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/RealTimeUserGuide/real-time-streaming-optimization.html#real-time-streaming-optimization-adaptive)을 참조하세요. |  | ✓ |  | 
| <a name="Message_review_handler"></a>메시지 검토 핸들러 | [채팅룸](#Chat_room)으로 전송되기 전에 IVS 챗 고객이 사용자 채팅 메시지를 자동으로 검토/필터링할 수 있도록 합니다. [Lambda](#Lambda) 함수를 채팅룸과 연결하면 활성화됩니다. Chat Message Review Handler의 [Creating a Lambda Function](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/ChatUserGuide/chat-message-review-handler.html#create-lambda-function)을 참조하세요. |  |  | ✓ | 
| <a name="Mixer"></a>믹서 | 여러 오디오 및 비디오 소스를 이용하여 단일 출력을 생성하는 IVS 모바일 Broadcast SDK[](#SDK)의 특성입니다. 카메라, 마이크, 화면 캡처, 애플리케이션에서 생성된 오디오 및 비디오 등의 소스를 나타내는 화면의 비디오 및 오디오 요소 관리를 지원합니다. 해당 출력은 IVS로 스트리밍될 수 있습니다. IVS Broadcast SDK: 믹서 가이드(지연 시간이 짧은 스트리밍)의 [믹싱을 위한 브로드캐스트 세션 구성](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/broadcast-mixer.html#broadcast-mixer-configure-session)을 참조하세요. | ✓ |  |  | 
| <a name="Multi_host_streaming"></a>다중 호스트 스트리밍 | 다중 [호스트](#Host)의 스트림을 단일 스트림으로 결합합니다. 이 작업은 [클라이언트 측](#Client_side_composition) 또는 [서버 측](#Server_side_composition) [구성](#Composition)을 사용하여 수행할 수 있습니다.<br />다중 호스트 스트리밍에서는 Q&A 스테이지로 시청자 초대, 호스트 간 경쟁, 영상 채팅, 대규모 인원 앞에서 서로 대화하는 호스트와 같은 시나리오를 지원합니다. |  | ✓ |  | 
| <a name="Multitrack_video"></a>멀티트랙 비디오 | 브로드캐스터 소프트웨어 도구가 GPU 기반 컴퓨터에서 직접 여러 비디오 품질을 인코딩하고 스트리밍할 수 있도록 허용합니다. [Amazon IVS 멀티트랙 비디오](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/multitrack-video.html)를 참조하십시오. | ✓ |  |  | 
| <a name="Multivariant_playlist"></a>다변량 재생 목록 | 브로드캐스트에 사용할 수 있는 모든 [변형 스트림](#Variant_streams)의 인덱스입니다. | ✓ |  |  | 
| <a name="OAC"></a>OAC | 원본 액세스 제어(OAC)는 레코딩된 스트림과 같은 콘텐츠가 [CloudFront](#CloudFront) [CDN](#CDN)을 통해서만 제공될 수 있도록 [S3 버킷](#S3_bucket)에 대한 액세스를 제한합니다. | ✓ |  |  | 
| <a name="OBS"></a>OBS | Open Broadcaster Software(OBS)는 비디오 레코딩 및 라이브 스트리밍을 위한 무료 오픈 소스 소프트웨어입니다. [OBS](https://obsproject.com/)에서는 데스크톱 게시에 대한 대안을 IVS Broadcast SDK[](#SDK)에 제공합니다. OBS에 익숙하며 더 섬세한 스트리머는 장면 전환, 오디오 믹싱, 오버레이 그래픽과 같은 고급 프로덕션 특성 때문에 OBS를 선호할 수도 있습니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Participant"></a>Participant | [게시자](#Publisher) 또는 [구독자](#Subscriber)로 스테이지에 연결된 실시간 사용자입니다. |  | ✓ |  | 
| <a name="Participant_ordering"></a>참가자 순서 지정 | 스테이지 참가자가 그리드 및 PiP 레이아웃에 배치되는 순서입니다. |  | ✓ |  | 
| <a name="Participant_token"></a>참가자 토큰 | 실시간 이벤트 [참가자](#Participant)가 [스테이지](#Stage)에 조인할 때 인증합니다. 참가자 토큰은 스테이지에 대한 참가자의 비디오 전송 가능 여부도 제어합니다. |  | ✓ |  | 
| <a name="Playback_token_playback_key_pair"></a>재생 토큰, 재생 키 페어 | 고객이 [프라이빗 채널](#Private_channel)의 비디오 재생을 제한할 수 있는 인증 메커니즘입니다. 재생 토큰은 재생 키 페어에서 생성됩니다.<br />재생 키 페어는 재생을 위해 시청자 권한 부여 토큰에 서명하고 이를 검증하는 데 사용되는 퍼블릭-프라이빗 키 페어입니다. **IVS 프라이빗 채널 설정의 [IVS 재생 키 생성 또는 가져오기](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/private-channels-create-key.html)를 참조하고 [IVS Low-Latency API Reference](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyAPIReference/Welcome.html)의 Playback Key Pair 작업을 참조하세요. | ✓ |  |  | 
| <a name="Playback_URL"></a>재생 URL | 시청자가 특정 [채널](#Channel)의 재생을 시작하는 데 사용하는 주소를 식별합니다. 이 주소는 글로벌로 사용할 수 있습니다. IVS에서는 각 [시청자](#Viewer)에게 비디오를 전송하기 위해 IVS 글로벌 [콘텐츠 전송 네트워크](#CDN)에서 최적의 위치를 자동으로 선택합니다. [IVS 지연 시간이 짧은 스트리밍 시작하기](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/getting-started.html)의 채널 생성에 대한 정보를 참조하세요. | ✓ |  |  | 
| <a name="Private_channel"></a>프라이빗 채널 | 고객이 [재생 토큰](#Playback_token_playback_key_pair) 기반의 인증 메커니즘을 사용하여 스트림에 대한 액세스를 제한할 수 있습니다. IVS 프라이빗 채널 설정의 [IVS 프라이빗 채널 워크플로](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/private-channels-workflow.html)를 참조하세요. | ✓ |  |  | 
| <a name="Private_ingest"></a>프라이빗 수집 | AWS PrivateLink가 제공하는 인터페이스 VPC 엔드포인트를 사용하여 Amazon VPC 및 IVS 사이의 보안 사설 연결을 활성화합니다. [IVS 프라이빗 수집](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/private-ingest-ll.html)을 참조하십시오. | ✓ |  |  | 
| <a name="Progressive_video"></a>프로그레시브 비디오 | 각 프레임의 모든 라인을 순서대로 전송하고 표시합니다. 브로드캐스트의 모든 스테이지에서 프로그레시브 비디오를 사용하는 것이 좋습니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Publisher"></a>게시자  | 비디오 및/또는 오디오를 스테이지에 게시하는 실시간 이벤트 참가자입니다. [IVS 실시간 스트리밍이란](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/RealTimeUserGuide/what-is.html)을 참조하세요. |  | ✓ |  | 
| <a name="Quotas"></a>할당량 | AWS 계정의 최대 IVS 서비스 리소스 또는 작업 수입니다. 즉, 별도로 명시되지 않는 한 이러한 한도는 AWS 계정별로 다르게 적용됩니다. 모든 할당량은 리전별로 적용됩니다. **AWS 일반 참조 안내서의 [Amazon Interactive Video Service 엔드포인트 및 할당량](https://docs.aws.amazon.com/general/latest/gr/ivs.html)을 참조하세요. | ✓ | ✓ | ✓ | 
| <a name="Regions"></a>리전 | 특정 지리적 영역에 물리적으로 상주하는 AWS 서비스에 대한 액세스를 제공합니다. 리전에서는 내결함성, 안정성 및 복원성을 지원하고 지연 시간을 줄일 수도 있습니다. 리전을 통해 사용자는 가용 상태를 유지하며 리전 중단의 영향을 받지 않는 중복 리소스를 생성할 수 있습니다.<br />대부분의 AWS 서비스 요청은 특정한 지리적 리전과 관련이 있습니다. 한 리전에서 생성한 리소스는 AWS 서비스에서 제공하는 복제 특성을 명시적으로 사용하지 않는 한 다른 리전에 존재하지 않습니다. 예를 들어, Amazon S3에서는 교차 리전 복제를 지원합니다. [IAM](#IAM)과 같은 일부 서비스에는 교차 리전 리소스가 없습니다. | ✓ | ✓ | ✓ | 
| <a name="Resolution"></a>해결 방법 | 단일 비디오 프레임의 픽셀 수를 설명합니다. 예를 들어 Full HD 또는 1080p는 1920x1080 픽셀로 프레임을 정의합니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Root_user"></a>루트 사용자 | AWS 계정 소유자입니다. 루트 사용자에게는 AWS 계정의 모든 AWS 서비스 및 리소스에 대한 완전한 액세스 권한이 있습니다. | ✓ | ✓ | ✓ | 
| <a name="RTMP"></a>RTMP, RTMPS | 실시간 메시징 프로토콜은 네트워크를 통한 오디오, 비디오 및 데이터 전송 관련 업계 표준입니다. RTMPS는 전송 계층 보안(TLS/SSL) 연결을 통해 실행되는 안전한 RTMP 버전입니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="S3_bucket"></a>S3 버킷 | Amazon S3에 저장된 객체 모음입니다. 액세스 및 복제를 포함하여 많은 정책이 버킷 수준에서 정의되며 버킷의 모든 객체에 적용됩니다. 예를 들어 IVS 브로드캐스트는 S3 버킷에 여러 객체로 저장됩니다. | ✓ |  |  | 
| <a name="SDK"></a>SDK | IVS로 애플리케이션을 구축하는 개발자를 위한 라이브러리 모음인 소프트웨어 개발 키트입니다.<br />IVS [https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/player.html](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/player.html)는 IVS 스트림을 재생하기 위한 것입니다. IVS 아키텍처를 활용하며 IVS 지연 시간이 짧은 재생에 최적화되어 있습니다. 웹, Android 및 iOS용 IVS 플레이어 SDK가 있습니다.<br />IVS *Broadcast SDK*는 IVS로 애플리케이션을 구축하는 개발자를 위한 것입니다. 이 SDK는 IVS 아키텍처를 활용하며 IVS와 함께 지속적으로 개선됩니다. 이 기본 Broadcast SDK는 애플리케이션 및 사용자가 애플리케이션에 액세스하는 데 사용하는 디바이스에 미치는 성능 영향을 최소화하도록 설계되었습니다. [짧은 지연 시간](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/broadcast.html)과 [실시간](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/RealTimeUserGuide/broadcast.html) 스트리밍을 위한 웹, Android 및 iOS용 IVS Broadcast SDK가 있습니다. | ✓ | ✓ | ✓ | 
| 셀카 분할 | 카메라 이미지를 입력으로 허용하고 이미지의 각 픽셀에 대한 신뢰도 점수를 제공하는 마스크를 반환하여 해당 이미지가 전경 또는 배경에 있는지를 나타내는 클라이언트별 솔루션을 사용하여 라이브 스트림의 배경을 교체할 수 있습니다. IVS Broadcast SDK: 타사 카메라 필터(실시간 스트리밍)의 [배경 교체](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/RealTimeUserGuide/broadcast-3p-camera-filters-background-replacement.html)를 참조하세요. |  | ✓ |  | 
| <a name="Semantic_versioning"></a>의미 체계 버전 관리 | Major.Minor.Patch 형태의 버전 형식입니다. API에 영향을 주지 않는 버그 수정은 패치 버전을 증가시키고, 이전 버전과 호환되는 API 추가/변경은 마이너 버전을 증가시키며, 이전 버전과 호환되지 않는 API 변경은 메이저 버전을 증가시킵니다. | ✓ | ✓ | ✓ | 
| <a name="Server_side_composition"></a>서버 측 구성 | IVS 서버를 사용하여 스테이지 참가자의 오디오와 비디오를 혼합한 다음에 이 혼합된 비디오를 IVS [채널](#Channel)로 보내 더 많은 대상에게 도달하거나 [S3 버킷](#S3_bucket)에 저장합니다. 서버 측 구성은 클라이언트 부하를 줄이고 브로드캐스트의 복원력을 개선하며 대역폭을 더 효율적으로 사용할 수 있도록 합니다.<br />[클라이언트 측 구성](#Client_side_composition)도 참조하세요. |  | ✓ |  | 
| <a name="Service_quotas"></a>Service quotas | 한 곳에서 많은 AWS 서비스에 대한 [할당량](#Quotas)을 관리하는 데 도움이 되는 AWS 서비스입니다. 할당량 값을 조회하는 것과 함께 Service Quotas 콘솔에서 할당량 증량을 요청할 수도 있습니다. | ✓ | ✓ | ✓ | 
| <a name="Service_linked_role"></a>서비스 연결 역할 | AWS 서비스에 직접 연결된 고유한 유형의 [IAM](#IAM) 역할입니다. 서비스 연결 역할은 IVS에서 자동으로 생성되며, 서비스에서 다른 AWS 서비스를 직접적으로 호출하는 데 필요한 모든 권한(예: [S3 버킷](#S3_bucket) 액세스 권한)을 포함합니다. IVS 보안의 [IVS에 대해 서비스 연결 역할 사용](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/security-service-linked-roles.html)을 참조하세요. | ✓ |  |  | 
| <a name="Stage"></a>단계 | 실시간 이벤트 참가자가 실시간으로 비디오를 교환할 수 있는 가상 공간을 나타내는 IVS 리소스입니다. IVS Real-Time Streaming 시작하기의 [선택적 참가자 레코딩으로 스테이지 생성](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/RealTimeUserGuide/getting-started-create-stage.html)을 참조하세요. |  | ✓ |  | 
| <a name="Stage_session"></a>스테이지 세션 | 첫 번째 참가자가 [스테이지](#Stage)에 조인하면 스테이지가 시작되고 마지막 참가자가 스테이지에 게시하는 것를 중지하면 몇 분 후에 종료됩니다. 수명이 긴 스테이지에는 수명 동안 여러 세션이 있을 수 있습니다. |  | ✓ |  | 
| <a name="Stream"></a>Stream | 소스에서 대상으로 지속적으로 보내지는 비디오 또는 오디오 콘텐츠를 나타내는 데이터입니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Stream_key"></a>스트림 키 | [채널](#Channel)을 생성할 때 IVS에서 할당하는 식별자입니다. 채널에 스트리밍 권한을 부여하는 데 사용됩니다.  스트림 키는 누구나 이 키를 통해 채널로 스트리밍할 수 있으므로 암호처럼 취급합니다. [IVS 지연 시간이 짧은 스트리밍 시작하기](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/getting-started.html)를 참조하세요. | ✓ |  |  | 
| <a name="Stream_starvation"></a>스트림 결핍 | IVS로의 스트림 전송 지연 또는 중단입니다. 인코딩 디바이스에서 특정 기간에 전송할 것으로 광고한 예상 비트 양을 IVS에 수신되지 않으면 발생합니다. 스트림 결핍이 발생하면 스트림 결핍 [이벤트](#Event)가 됩니다.<br />시청자의 관점에서는 스트림 결핍이 지연, 버퍼링 또는 고정이 발생하는 비디오로 보일 수 있습니다. 스트림 결핍은 스트림 결핍을 초래한 특정 상황에 따라 짧을 수도 있고(5초 미만) 길 수도 있습니다(몇 분). **문제 해결 FAQ의 [스트림 결핍이란 무엇인가요](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/troubleshooting-faqs.html#broadcast-encode-stream-starvation)를 참조하세요. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Streamer"></a>스트리머 | IVS로 비디오 또는 오디오 [스트림](#Stream)을 보내는 사람 또는 디바이스입니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Subscriber"></a>구독자 | 스테이지 게시자의 비디오 및/또는 오디오를 수신하는 실시간 이벤트 참가자입니다. [IVS 실시간 스트리밍이란](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/RealTimeUserGuide/what-is.html)을 참조하세요. |  | ✓ |  | 
| <a name="Tag"></a>태그 | AWS 리소스에 할당하는 메타데이터 레이블입니다. 태그를 사용하면 AWS 리소스를 식별하고 정리하는 데 도움이 됩니다. [IVS 설명서 랜딩 페이지](https://docs.aws.amazon.com/ivs/)에서 실시간 스트리밍, 저지연 스트리밍 또는 채팅에 대한 IVS API 설명서의 ‘태그 지정’을 참조하세요. | ✓ | ✓ | ✓ | 
| <a name="Third_party_camera_filters"></a>타사 카메라 필터 | 애플리케이션에서 이미지를 Broadcast SDK에 [사용자 지정 이미지 소스](#Custom_image_source)로 제공하기 전에 처리할 수 있도록 IVS Broadcast SDK[](#SDK)와 통합할 수 있는 소프트웨어 구성 요소입니다. 타사 카메라 필터에서는 카메라의 이미지를 처리하고 필터 효과를 적용하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Thumbnail"></a>썸네일 | 스트림에서 촬영한 축소된 크기의 이미지입니다. 기본적으로 60초마다 썸네일이 생성되지만, 더 짧은 간격을 구성할 수 있습니다. 썸네일 해상도는 [채널 유형](#Channel_type)에 따라 다릅니다. Amazon S3에 자동 레코딩(저지연 스트리밍)의 [레코딩 콘텐츠](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/record-to-s3.html#r2s3-contents)를 참조하세요. | ✓ |  |  | 
| <a name="Timed_metadata"></a>시한 메타데이터 | 스트림 내 특정 타임스탬프에 연결된 메타데이터입니다. IVS API를 사용하여 프로그래밍 방식으로 추가하고 특정 프레임과 연결할 수 있습니다. 그러면 모든 시청자가 스트림을 기준으로 동일한 지점에서 메타데이터를 수신하게 됩니다.<br />시간 지정 메타데이터를 사용하여 스포츠 이벤트 중 팀 통계 업데이트와 같은 작업을 클라이언트에서 트리거할 수 있습니다. [비디오 스트림에 메타데이터를 포함하기](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/metadata.html)를 참조하세요. | ✓ |  |  | 
| <a name="Token_exchange"></a>토큰 교환 | IVS Broadcast [SDK](#SDK)에서 제공하는 인터페이스로, 참가자가 다시 연결할 필요 없이 참가자 토큰 기능을 업그레이드 또는 다운그레이드하고 토큰 속성을 업데이트할 수 있습니다. 이를 통해 공동 호스팅과 같은 시나리오에서 참가자가 구독 전용 기능으로 시작하여 나중에 게시 기능이 필요할 수 있습니다. |  | ✓ |  | 
| <a name="Transcoding"></a>트랜스코딩 | 비디오와 오디오의 형식을 변환합니다. 수신 스트림은 다양한 재생 장치 및 네트워크 조건을 지원하기 위해 여러 비트 전송률과 해상도로 다른 형식으로 트랜스코딩될 수 있습니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Transmuxing"></a>트랜스먹싱 | 비디오 스트림을 다시 인코딩하지 않는 IVS에 [수집한](#Ingest) 스트림의 간단한 리패키징입니다. ‘트랜스먹스’는 원래 스트림의 일부 또는 모두를 유지하면서 오디오 및/또는 비디오 파일의 형식을 변경하는 프로세스인 트랜스코딩 멀티플렉싱의 약자입니다. 트랜스먹스는 파일 내용을 변경하지 않고 다른 컨테이너 형식으로 변환됩니다. [트랜스코딩](#Transcoding)과 구별됩니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="Variant_streams"></a>변형 스트림 | 동일한 브로드캐스트를 여러 가지 품질 수준으로 인코딩한 세트입니다. 각 변형 스트림은 별도의 [HLS 재생 목록](#HLS_playlist)으로 인코딩됩니다. 사용 가능한 변형 스트림의 인덱스를 [다변량 재생 목록](#Multivariant_playlist)이라고 합니다.<br />IVS 플레이어에서는 IVS로부터 다변량 재생 목록을 수신한 후 재생하는 동안 네트워크 상태 변화에 따라 앞뒤로 원활하게 변경되도록 변형 스트림 중에서 선택할 수 있습니다. | ✓ |  |  | 
| <a name="VBR"></a>VBR | 필요한 세부 수준에 따라 재생 내내 변경되는 동적 비트레이트를 사용하는 인코더의 속도 제어 방법인 가변 비트레이트입니다. 비디오 품질 문제 때문에 VBR은 사용하지 않는 것이 좋습니다. 그 대신에 [CBR](#CBR)을 사용하세요. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="View"></a>보기 | 미디어 파일을 적극적으로 다운로드하거나 재생하는 고유한 시청 세션입니다. 조회수는 동시 보기 [할당량](#Quotas)의 기준입니다.<br />보기 세션이 비디오 재생을 시작하면 보기가 시작됩니다. 보기 세션이 비디오 재생을 중지하면 보기가 종료됩니다. 재생은 시청자의 유일한 지표입니다. 오디오 레벨, 브라우저 탭 포커스 및 비디오 품질과 같은 참여 경험적 방법은 고려되지 않습니다. 조회수를 계산할 때 IVS에서는 개별 시청자의 적합성을 고려하거나, 현지화된 시청자(예: 단일 머신의 여러 비디오 플레이어)를 중복 제거하려고 시도하지 않습니다. **Service Quotas(저지연 스트리밍)의 [기타 할당량](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/service-quotas.html#quotas-other)을 참조하세요. | ✓ |  |  | 
| <a name="Viewer"></a>뷰어 | IVS의 [스트림](#Stream)을 수신하는 사람입니다. | ✓ |  |  | 
| <a name="WebRTC"></a>WebRTC | 웹 브라우저와 모바일 애플리케이션에 실시간 통신을 제공하는 오픈 소스 프로젝트인 웹 실시간 통신입니다. 플러그인 설치 또는 네이티브 앱 다운로드 필요성이 제거되도록 직접적인 P2P 통신을 허용하므로 웹 페이지 내부에서 오디오 및 비디오 통신이 작동할 수 있습니다.<br />[WebRTC](https://webrtc.org/)의 기반 기술은 개방형 웹 표준으로 구현되며, 모든 주요 브라우저의 기본 JavaScript API 또는 Android 및 iOS와 같은 네이티브 클라이언트의 라이브러리로 사용할 수 있습니다. | ✓ | ✓ |  | 
| <a name="WHIP"></a>WHIP | WebRTC-HTTP 수집 프로토콜은 [WebRTC](#WebRTC)에 기반하여 스트리밍 서비스 및/또는 [CDN](#CDN)으로 콘텐츠를 [수집](#Ingest)하도록 허용하는 HTTP 기반 프로토콜입니다. [WHIP](https://www.ietf.org/archive/id/draft-ietf-wish-whip-01.html)는 WebRTC 수집을 표준화하기 위해 작성된 IETF 초안입니다.<br />WHIP는 [OBS](#OAC)와 같은 소프트웨어의 호환성을 지원하여 데스크톱 게시에 대한 (IVS Broadcast SDK[](#SDK)의) 대안을 제공합니다. OBS에 익숙하며 더 섬세한 스트리머는 장면 전환, 오디오 믹싱, 오버레이 그래픽과 같은 고급 프로덕션 특성 때문에 OBS를 선호할 수도 있습니다.<br />WHIP는 IVS Broadcast SDK 사용이 불가능하거나 선호되지 않는 상황에서도 유용합니다. 예를 들어 하드웨어 인코더와 관련된 설정에서는 IVS Broadcast SDK가 적합하지 않을 수 있습니다. 하지만 인코더가 WHIP를 지원하는 경우에는 계속해서 인코더에서 IVS로 직접 게시할 수 있습니다.<br />[IVS WHIP 지원(실시간 스트리밍)](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/RealTimeUserGuide/obs-whip-support.html)을 참조하세요. |  | ✓ |  | 
| <a name="WSS"></a>WSS | 암호화된 TLS 연결을 통해 WebSocket을 설정하는 프로토콜인 WebSocket Secure입니다. IVS 챗 엔드포인트에 연결하는 데 사용됩니다. IVS 챗 시작하기의 [Step 4: Send and Receive Your First Message](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/ChatUserGuide/getting-started-chat-send-and-receive.html)를 참조하세요. |  |  | ✓ | 