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# Proton for Amazon GameLift Streams와의 호환성 테스트 및 문제 해결
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 Amazon GameLift Streams 애플리케이션이 Proton 런타임 환경에서 실행되는 경우이 섹션에서는 애플리케이션과 Proton 계층 간의 호환성 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 지침에는 Amazon GameLift Streams가 사용할 환경을 시뮬레이션하여 자체 시스템에 Proton을 설치하는 스크립트 세트가 포함되어 있습니다. Amazon GameLift Streams 서비스 없이 문제를 해결하면 애플리케이션 및 런타임 환경과 관련된 문제를 해결하는 데 집중할 수 있습니다.

## 테스트 및 문제 해결을 위한 상위 수준 단계
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1.  Ubuntu 22.04 LTS 시스템을 획득합니다. 로컬 시스템 또는 Amazon EC2 클라우드 기반 데스크톱을 사용할 수 있습니다. 지침을 보려면 다음 주제 중에서 선택합니다.
   + [로컬 시스템 설정](troubleshoot-compatibility-setup-local.md)
   + [원격 시스템 설정](troubleshoot-compatibility-setup-remote.md)

1.  Proton 런타임 환경을 설치하여 애플리케이션을 테스트하고 디버깅합니다. 지침은 단원[Proton 문제 해결](troubleshoot-compatibility-wp-proton.md)을 참조하십시오.

## Proton과 관련된 알려진 문제
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최신 호환성 및 문제 해결 리소스는 [Proton GitHub wiki](https://github.com/ValveSoftware/Proton/wiki)를 참조하세요. Proton GitHub 문제 [트래커에서 문제를](https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues) 검색할 수도 있습니다. 다음은 고객이 Proton에서 Windows 애플리케이션을 실행할 때 겪은 몇 가지 특정 문제입니다.

**Proton의 Godot 애플리케이션**
+ Amazon Vulkan 캡처 계층이 활성화된 경우 Proton에서 실행되는 Godot 기반 애플리케이션에 검은색 화면이 표시될 수 있습니다. 이 문제를 완화하려면 환경 변수를 설정하여 스트리밍할 때 공유 텍스처를 비활성화합니다`VK_LAYER_AMZN_BLITSURFACE_SHARED_TEXTURES=0`.

**Proton의 Unreal Engine 애플리케이션**
+ Proton 8.x에서 Electra Media Player(Unreal Engine 플러그인)와 관련된 문제가 발생하는 경우 [https://github.com/ValveSoftware/wine/pull/257](https://github.com/ValveSoftware/wine/pull/257) 있는 수정 사항을 사용하는 것이 좋습니다.