

기계 번역으로 제공되는 번역입니다. 제공된 번역과 원본 영어의 내용이 상충하는 경우에는 영어 버전이 우선합니다.

# 리전, 할당량 및 제한 사항
<a name="regions-quotas"></a>

Amazon GameLift Streams는 IPv4 및 IPv6 연결을 모두 지원하는 듀얼 스택 서비스 엔드포인트를 AWS 리전제공하는 여러에서 사용할 수 있습니다. 이 서비스는 미국 동부(오하이오), 미국 서부(오레곤), 아시아 태평양(도쿄), 유럽(프랑크푸르트)을 포함한 기본 위치에서 운영되며, 최적화된 지연 시간과 스트림 품질을 위해 *원격* 위치라고 하는 추가 AWS 리전 및 위치를 관리할 수 있습니다.

서비스 인프라는 세 가지 주요 제약 범주로 관리됩니다.
+ Service Quotas
+ API 속도 제한
+ 서비스 제한 수정

여기에는 애플리케이션 크기, 리전당 애플리케이션 수, 파일 관리 용량, 다양한 스트림 클래스 및 리전에서의 GPU 할당에 대한 제한이 포함됩니다. 이 서비스는 초당 1\$120개의 요청으로 다양한 작업에 대해 특정 API 속도 제한을 구현하여 안정적인 서비스 성능을 보장합니다. 또한 모든 고객에게 균일하게 적용되는 스트림 그룹 구성, GPU 배포 및 애플리케이션 연결과 관련된 고정 서비스 제한 사항이 있습니다.

# AWS 리전 Amazon GameLift Streams에서 지원하는 및 스트리밍 위치
<a name="regions-quotas-rande"></a>

 AWS 리전 는 지리적 영역의 AWS 리소스 모음입니다. 각 AWS 리전 은 격리되어 있으며 다른 리전에 독립적입니다. 에 대한 일반적인 내용은의 [관리를 AWS 리전](https://docs.aws.amazon.com/general/latest/gr/rande-manage.html) AWS 리전참조하세요*AWS 일반 참조*.

 다음 표에는 Amazon GameLift Streams 서비스를 사용할 수 AWS 리전 있는과 각 리전의 엔드포인트가 나와 있습니다. Amazon GameLift Streams 콘솔에서 작업하든, (AWS CLI)를 AWS Command Line Interface 사용하든, 프로그래밍 방식으로 호출하든 관계없이 지정된 리전에서 모든 Amazon GameLift Streams 애플리케이션 및 스트림 그룹 리소스를 생성합니다. 이러한 리소스를 생성하는 리전을 *기본 위치*라고 합니다. 기본 위치의 엔드포인트를 사용하여 프로그래밍 방식으로 Amazon GameLift Streams 서비스에 연결합니다.

## 서비스 엔드포인트
<a name="service-endpoints"></a>

Amazon GameLift Streams는 듀얼 스택 서비스 엔드포인트를 지원하므로 클라이언트와 리소스가 IPv6 또는 IPv4를 사용하여 서비스와 상호 작용할 수 있습니다.

[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/gameliftstreams/latest/developerguide/regions-quotas-rande.html)

## 스트리밍 위치
<a name="remote-locations"></a>

 Amazon GameLift Streams는 서비스 엔드포인트의 다음 모든 위치에서 스트리밍을 지원합니다. 지연 시간과 스트림 품질을 최적화하려면 사용자와 지리적으로 가까운 스트리밍 위치를 선택하는 것이 좋습니다.


| 리전 이름 | AWS 리전 | 
| --- | --- | 
| 미국 동부(버지니아 북부) | us-east-1 | 
| 미국 동부(오하이오) | us-east-2 | 
| 미국 서부(오리건) | us-west-2 | 
| Asia Pacific (Mumbai) | ap-south-1 | 
| 아시아 태평양(서울) | ap-northeast-2 | 
| 아시아 태평양(시드니) | ap-southeast-2 | 
| 아시아 태평양(도쿄) | ap-northeast-1 | 
| 유럽(프랑크푸르트) | eu-central-1 | 
| 유럽(아일랜드) | eu-west-1 | 
| 유럽(런던) | eu-west-2 | 
| 유럽(스톡홀름) | eu-north-1 | 
| 남아메리카(상파울루) | sa-east-1 | 

# Amazon GameLift Streams에서 스트림 클래스별로 지원되는 위치
<a name="stream-class-locations"></a>

다음 표에는 지원되는 모든 AWS 리전 및 스트리밍 위치에서 각 스트림 클래스 패밀리의 가용성이 나와 있습니다.


| 리전 이름 | 리전 | gen6\$1 | gen5\$1 | gen4\$1 | 
| --- | --- | --- | --- | --- | 
| 미국 동부(버지니아 북부) | us-east-1 | ✓ 예 | ✓ 예 | ✓ 예 | 
| 미국 동부(오하이오) | us-east-2 | ✓ 예 | ✓ 예 | ✓ 예 | 
| 미국 서부(오리건) | us-west-2 | ✓ 예 | ✓ 예 | ✓ 예 | 
| 아시아 태평양(뭄바이) | ap-south-1 | ✓ 예 | ✓ 예 | ✓ 예 | 
| 아시아 태평양(서울) | ap-northeast-2 | ✓ 예 | ✓ 예 | ✓ 예 | 
| 아시아 태평양(시드니) | ap-southeast-2 | ✓ 예 | ✓ 예 | ✓ 예 | 
| 아시아 태평양(도쿄) | ap-northeast-1 | ✓ 예 | ✓ 예 | ✓ 예 | 
| 유럽(프랑크푸르트) | eu-central-1 | ✓ 예 | ✓ 예 | ✓ 예 | 
| 유럽(아일랜드) | eu-west-1 | ✗ 아니요 | ✓ 예 | ✓ 예 | 
| Europe (London) | eu-west-2 | ✓ 예 | ✓ 예 | ✓ 예 | 
| 유럽(스톡홀름) | eu-north-1 | ✓ 예 | ✓ 예 | ✓ 예 | 
| 남아메리카(상파울루) | sa-east-1 | ✓ 예 | ✓ 예 | ✓ 예 | 

# Amazon GameLift Streams 서비스 할당량
<a name="quotas"></a>

한도라고도 하는 서비스 할당량은 AWS 계정에 대한 서비스 리소스 또는 작업의 최대 수입니다.

Amazon GameLift Streams의 많은 서비스 할당량은 계정에서 스트리밍을 위해 구성할 수 있는 총 GPUs(컴퓨팅 리소스) 수를 제한합니다. 보다 구체적으로, 이러한 GPU 서비스 할당량은 계정의 모든 스트림 그룹에 걸쳐 위치당 요청할 수 있는 특정 스트림 클래스 패밀리의 최대 GPUs 수를 지정합니다. 예를 들어 계정에의 `gen5n` GPUs 한도가 5개인 경우 모든 스트림 그룹에 `us-west-2` 대해의 총 스트림 용량을 제공하는 데 필요한 `gen5n` GPUs `us-west-2`합계는 5보다 작거나 같아야 합니다. 여기에는 상시 가동 용량과 온디맨드 용량 모두에 대한 GPUs 포함됩니다.

할당량이 스트림 용량과 상호 작용하는 방법에 대한 자세한 내용은 섹션을 참조하세요[용량 및 서비스 할당량](stream-groups.md#capacity-and-service-quotas). 또한 Amazon GameLift Streams에서 알아야 할 추가 제한 사항이 [기타 제한 사항](other-limitations.md) 있는지 [API 속도 제한](api-rate-limits.md) 및를 확인해야 합니다.

GameLift 스트림을 AWS 서비스로 선택하여 Service Quotas 콘솔에서 기본 또는 적용된 계정 수준 할당량과 사용률을 확인합니다.

서비스 할당량에 대한 일반적인 내용은 [AWS 의 서비스 할당량을 참조하세요](https://docs.aws.amazon.com/general/latest/gr/aws_service_limits.html)*AWS 일반 참조*.

## Service Quotas
<a name="quotas-service"></a>

다음 표에서 GPU 할당량은 기본적으로 모두 0입니다. 그러나 계정에 적용된 할당량은 다를 수 있습니다. 확인하려면에 로그인 AWS Management Console 하고 [Amazon GameLift Streams](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gameliftstreams/quotas)에 대한 Service Quotas 콘솔을 엽니다. 여기서 **적용된 계정 수준 할당량 값 열의 현재 할당량**과 사용률 열의 이러한 할당량 사용률을 검토하고 이러한 값을 늘리기 위한 요청을 제출할 수 있습니다.

[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/gameliftstreams/latest/developerguide/quotas.html)

# Amazon GameLift Streams API 속도 제한
<a name="api-rate-limits"></a>

이러한 제한은에서 AWS 계정 Amazon GameLift Streams 서비스로의 초당 최대 요청 속도를 반영합니다 AWS 리전.


| API 작업 | 초당 요청 | 
| --- | --- | 
| [AddStreamGroupLocations](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_AddStreamGroupLocations.html) | 5 | 
| [AssociateApplications](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_AssociateApplications.html) | 5 | 
| [CreateApplication](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_CreateApplication.html) | 5 | 
| [CreateStreamGroup](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_CreateStreamGroup.html) | 1 | 
| [CreateStreamSessionConnection](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_CreateStreamSessionConnection.html) | 20 | 
| [DeleteApplication](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_DeleteApplication.html) | 5 | 
| [DeleteStreamGroup](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_DeleteStreamGroup.html) | 5 | 
| [DisassociateApplications](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_DisassociateApplications.html) | 5 | 
| [ExportStreamSessionFiles](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_ExportStreamSessionFiles.html) | 20 | 
| [GetApplication](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_GetApplication.html) | 10 | 
| [GetStreamGroup](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_GetStreamGroup.html) | 10 | 
| [GetStreamSession](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_GetStreamSession.html) | 20 | 
| [ListApplications](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_ListApplications.html) | 10 | 
| [ListStreamGroups](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_ListStreamGroups.html) | 10 | 
| [ListStreamSessions](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_ListStreamSessions.html) | 20 | 
| [ListStreamSessionsByAccount](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_ListStreamSessionsByAccount.html) | 20 | 
| [ListTagsForResource](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_ListTagsForResource.html) | 10 | 
| [RemoveStreamGroupLocations](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_RemoveStreamGroupLocations.html) | 5 | 
| [StartStreamSession](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_StartStreamSession.html) | 20 | 
| [TagResource](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_TagResource.html) | 10 | 
| [TerminateStreamSession](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_TerminateStreamSession.html) | 20 | 
| [UntagResource](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_UntagResource.html) | 10 | 
| [UpdateApplication](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_UpdateApplication.html) | 5 | 
| [UpdateStreamGroup](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_UpdateStreamGroup.html) | 5 | 

# 기타 Amazon GameLift Streams 제한 사항
<a name="other-limitations"></a>

이 페이지에는 스트리밍 솔루션을 생성할 때 알아야 할 다른 제한 사항이 나열되어 있습니다. 이러한 제한은 모든 고객에 대해 서비스 내에서 고정됩니다.


| 이름 | 제한 사항 | 설명 | 
| --- | --- | --- | 
| 스트림 그룹의 애플리케이션 | 100 | 스트림 그룹에 연결할 수 있는 Amazon GameLift Streams 애플리케이션의 최대 수입니다. | 
| 스트림 그룹의 GPUs  | 2500 | 모든 리전 및 원격 위치에서 스트림 그룹의 최대 GPUs 수입니다. | 
| 단일 파일 크기(GiB) | 80GiB | 애플리케이션에서 단일 파일의 최대 크기(GiB)입니다. 참고로 기비바이트(GiB)는 1024\$11024\$11024바이트입니다. | 
| 애플리케이션당 스트림 그룹 연결 | 100 | Amazon GameLift Streams 애플리케이션을 연결할 수 있는 최대 스트림 그룹 수입니다. | 
| VPC 전송 구성 | 5 | 리전 AWS 계정 당 당 최대 VPC 전송 구성 수입니다. | 