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# FlexMatch용 게임 준비
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Amazon GameLift Servers FlexMatch를 사용하여 게임에 플레이어 매치메이킹 기능을 추가합니다. FlexMatch를 관리형 Amazon GameLift Servers 호스팅 솔루션과 함께 사용하거나 다른 호스팅 솔루션과 함께 독립 실행형 서비스로 사용할 수 있습니다. Amazon GameLift Servers FleetIQ 솔루션에 FlexMatch를 추가하려면 독립 실행형 서비스로 사용합니다. FlexMatch 작동 방식에 대한 자세한 내용은 [Amazon GameLift Servers FlexMatch 작동 방식](gamelift-match.md) 단원을 참조하십시오.

매치메이킹 솔루션에는 다음 작업이 필요합니다.
+ 사용자 지정 매치메이킹 규칙을 사용하여 매치메이커를 생성합니다. 매치메이커 생성에 대한 자세한 내용은 [Amazon GameLift Servers FlexMatch 매치메이커 빌드](matchmaker-build.md) 섹션을 참조하세요.
+ 플레이어가 매치를 요청할 수 있도록 게임 클라이언트를 업데이트합니다.
+ Amazon GameLift Servers 호스팅을 사용하는 게임의 경우 게임 서버를 업데이트하여 매치 데이터를 관리하고 선택적으로 매치에서 빈 슬롯을 채웁니다.

이 단원의 주제에서는 게임 클라이언트 및 게임 서버에 매치메이킹 지원을 추가하는 방법을 설명합니다.

선호하는 FlexMatch 매치메이킹 솔루션의 로드맵을 참조하세요.
+ [로드맵: Amazon GameLift Servers 호스팅 솔루션에 매치메이킹 추가](match-tasks.md)
+ [로드맵: FlexMatch를 사용하여 독립형 매치메이킹 솔루션 생성](match-tasks-safm.md)