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# FlexMatch 규칙 세트 설계
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이 주제에서는 규칙 세트의 기본 구조 및 최대 40명의 플레이어로 이루어진 소규모 매치에서 규칙 세트를 구축하는 방법에 대해 다룹니다. 매치메이킹 규칙 세트가 수행하는 작업은 두 가지입니다. 하나는 매치의 팀 구조 및 크기를 레이아웃하는 것이고, 다른 하나는 플레이어를 선택하여 최상의 매치를 구성하는 방법을 매치메이커에게 알리는 것입니다.

하지만 매치메이킹 규칙 세트를 사용하면 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 다음을 수행할 수 있습니다.
+ 게임에 맞게 매치메이킹 알고리즘을 최적화합니다.
+ 최소 플레이어 지연 시간 요구 사항을 설정하여 게임 플레이 품질을 보호합니다.
+ 시간이 지남에 따라 팀 요구 사항과 매치 규칙을 점진적으로 완화하여 모든 활성 플레이어가 원할 때 적절한 매치를 찾을 수 있습니다.
+ 그룹 집계를 사용하여 그룹 매치메이킹 요청에 대한 처리를 정의합니다.
+ 40명 이상의 플레이어로 구성된 라지 매치를 처리합니다. 라지 매치 구축에 대한 자세한 내용은 [FlexMatch 라지 매치 규칙 세트 설계](match-design-rulesets-large.md) 섹션을 참조하세요.

매치메이킹 규칙 세트를 만들 때는 다음과 같은 선택 및 필수 작업을 고려합니다.
+ [규칙 세트 설명(필수)](match-rulesets-components-set.md)
+ [매치 알고리즘 사용자 정의](match-rulesets-components-algorithm.md)
+ [플레이어 속성 선언](match-rulesets-components-attributes.md)
+ [매치 팀 정의](match-rulesets-components-teams.md)
+ [플레이어 매칭에 대한 규칙 설정](match-rulesets-components-rules.md)
+ [시간이 지남에 따라 요구 사항이 완화되도록 허용](match-rulesets-components-expansion.md)

Amazon GameLift Servers 콘솔 또는 `[CreateMatchmakingRuleSet](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_CreateMatchmakingRuleSet.html)` 작업을 사용하여 규칙 세트를 구축할 수 있습니다.