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# Amazon GameLift Servers를 사용하여 호스팅할 게임 준비
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Amazon GameLift Servers에서 호스팅하기 위해 게임을 배포하려면 먼저 게임 서버와 게임 클라이언트 구성 요소를 모두 준비해야 합니다. 여기에는 게임 서버를 Amazon GameLift Servers 서버 SDK와 통합하고 플레이어 인증 및 게임 세션 관리를 처리하는 백엔드 서비스를 구축하는 작업이 포함됩니다.

서버 SDK 통합을 통해 게임 서버는 Amazon GameLift Servers 서비스와 통신하고, 상태를 보고하며, 게임 세션을 관리할 수 있습니다. 백엔드 서비스는 플레이어 요청을 처리하고 게임 세션 배치를 조정해주는 게임 클라이언트와 Amazon GameLift Servers 서비스 간의 중개자 역할을 합니다.

**Topics**
+ [Amazon GameLift Servers 플러그인으로 Unreal 또는 Unity 게임 준비](getting-started-plugin.md)
+ [Amazon GameLift Servers와 게임 서버 통합](gamelift-sdk-server.md)
+ [배포를 위해 게임 서버 빌드 패키징](gamelift-build-intro.md)
+ [Amazon GameLift Servers와 게임 클라이언트/서버 상호 작용](gamelift-sdk-interactions.md)