Amazon GameLift Servers에 FlexMatch 매치메이킹 추가
Amazon GameLift Servers FlexMatch를 사용하여 Amazon GameLift Servers 호스팅하는 게임에 플레이어 매치메이킹 기능을 추가합니다. FlexMatch를 사용자 지정 게임 서버 또는 Amazon GameLift Servers Realtime과 함께 사용할 수 있습니다.
FlexMatch는 매치메이킹 서비스를 사용자 지정 가능한 규칙 엔진과 연결합니다. 게임에 적합한 플레이어 속성과 게임 모드를 기반으로 플레이어를 함께 매칭하는 방법을 설계합니다. FlexMatch는 게임을 찾고 있는 플레이어를 평가하고, 하나 이상의 팀과 매치를 구성하며, 매치를 호스팅하기 위해 게임 세션을 시작하는 기본 사항을 관리합니다.
전체 FlexMatch 서비스를 사용하려면 호스팅 리소스를 대기열로 설정해야 합니다. Amazon GameLift Servers는 대기열을 사용하여 여러 리전 및 컴퓨팅 유형에 걸쳐 게임에 가장 적합한 호스팅 위치를 찾습니다. 특히 Amazon GameLift Servers 대기열은 게임 클라이언트가 제공하는 지연 시간 데이터를 사용하여 게임 세션을 배치하므로, 플레이어가 게임을 플레이할 때 최대한 낮은 지연 시간을 경험하게 됩니다.
게임에 매치메이킹을 통합하는 자세한 지원이 있는 FlexMatch에 대한 자세한 내용은 Amazon GameLift Servers FlexMatch 개발자 가이드의 다음 주제를 참조하세요.