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# Amazon GameLift Servers 요금 및 비용 계획
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게임 인프라 예산을 최적화하려면 Amazon GameLift Servers 요금 구조를 이해하고 게임 호스팅 솔루션에서 비용 효율적인 전략을 구현해야 합니다. 요금 시나리오 및 요금 도구 예제를 포함한 자세한 서비스 정보는 [Amazon GameLift Servers 요금](https://aws.amazon.com/gamelift/pricing/)을 참조하세요.

신규 AWS 고객은 프리 티어에서 최대 12개월 동안 요금을 부과Amazon GameLift Servers하지 않고를 사용할 수 있습니다. 요금이 부과되지 않도록 하려면 프리 티어 사용 한도 내에서 사용하세요.

## 요금 모델
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Amazon GameLift Servers는 다양한 사용 시나리오와 비즈니스 요구 사항을 수용하도록 설계된 여러 요금 모델을 제공합니다. 모델마다 비용 기준이 다릅니다. 각 모델의 비용 요소를 조정하여 비용을 제어할 수 있습니다.

**관리형 호스팅**

관리형 EC2 및 관리형 컨테이너 플릿은 Amazon GameLift Servers가 관리하는 Amazon EC2 인스턴스를 사용합니다. 게임 호스팅을 설정할 때 사용할 Amazon EC2 인스턴스 유형을 선택합니다.
+ **컴퓨팅 비용** - 게임 세션 호스팅을 위해 시간당 EC2 인스턴스 사용량에 대한 비용을 지불합니다. 인스턴스의 비용 요인은 다음과 같습니다.
  + AWS 리전
  + 인스턴스 패밀리, 유형, 크기
  + 온디맨드 인스턴스 대 스팟 인스턴스 사용
  + 운영 체제(관리형 컨테이너 플릿은 Linux에서만 실행됨)
+ **데이터 전송** - 게임 클라이언트와 호스팅된 게임 서버 간의 트래픽에 대한 요금 지불

**Anywhere 호스팅**

Anywhere 호스팅은 사용자가 제공하고 관리하는 게임 호스팅 리소스에서 실행되므로 컴퓨팅 비용이 들지 않습니다. 대신 다음을 기반으로 비용이 책정됩니다.
+ **게임 세션** - Anywhere 컴퓨팅에 배치된 게임 세션 수를 기준으로 지불
+ **연결 시간(분)** - 서버 프로세스 연결 시간(분)에 대해 지불

**Amazon GameLift Servers용 요금 계산기**를 사용하여 다양한 Amazon GameLift Servers 구성에 대한 비용을 추정합니다. 게임 호스팅 솔루션을 설계하거나 구성 변경 비용을 예측할 때 이 계산기를 사용합니다. [예상 Amazon GameLift Servers 요금 산출](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/developerguide/gamelift-calculator.html)을 참조하세요.