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배포를 위해 게임 서버 빌드 패키징
게임 서버 소프트웨어를 호스팅 리소스에 배포할 준비를 합니다. 배포되면 소프트웨어가 각 호스팅 리소스에 설치된 다음 하나 이상의 게임 서버 프로세스가 시작되고 준비되어 플레이어를 위한 게임 세션을 호스팅합니다.
게임 서버 빌드를 준비하는 방법은 사용 중인 Amazon GameLift Servers 호스팅 옵션 유형에 따라 다릅니다. 모든 게임 서버 빌드는 Amazon GameLift Servers와 게임 서버 통합에 설명된 대로 Amazon GameLift Servers용 서버 SDK와 통합되어야 합니다.
이 주제에서는 다음 시나리오에 소프트웨어를 배포할 수 있도록 준비하는 방법에 대한 지침을 제공합니다.
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관리형 EC2 호스팅의 경우 서버 소프트웨어를 패키징하고 배포를 위해 Amazon GameLift Servers에 업로드합니다.
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관리형 컨테이너 호스팅의 경우 서버 소프트웨어로 컨테이너 이미지를 빌드하고 배포를 위해 Amazon Elastic 컨테이너 레지스트리에 저장합니다.
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Amazon GameLift Servers Anywhere로 호스팅할 경우 자체 호스팅 리소스에 설치하기 위해 필요에 따라 서버 소프트웨어를 패키징합니다.
참고
Amazon GameLift Servers Realtime 구성된 스크립트를 배포하는 경우 Amazon GameLift Servers Realtime용 스크립트 업로드를 참조하세요.