

기계 번역으로 제공되는 번역입니다. 제공된 번역과 원본 영어의 내용이 상충하는 경우에는 영어 버전이 우선합니다.

# 관리형 호스팅을 위한 Amazon GameLift Servers 빌드 리소스 생성
<a name="gamelift-build-cli-uploading-builds"></a>

빌드를 생성하고 파일을 업로드할 때 몇 가지 옵션이 있습니다.
+ [파일 디렉터리에서 빌드 생성](gamelift-build-cli-uploading-upload-build.md). 이 방법은 가장 간단하며 일반적으로 사용되는 선택 사항입니다.
+ [Amazon Simple Storage Service(S3)의 파일을 사용하여 빌드 생성](gamelift-build-cli-uploading-create-build.md). 이 선택 사항을 사용하면 Amazon S3에서 빌드 버전을 관리할 수 있습니다.

두 방법을 모두 사용하면 Amazon GameLift Servers가 고유의 빌드 ID 및 기타 메타데이터를 사용하여 새 빌드 리소스를 생성합니다. 빌드는 **초기화됨** 상태에서 시작됩니다. Amazon GameLift Servers가 게임 서버 파일을 획득한 후 빌드는 **준비 완료** 상태로 이동합니다.

빌드가 준비되면 새 Amazon GameLift Servers 플릿에 배포할 수 있습니다. 자세한 내용은 [Amazon GameLift Servers 관리형 EC2 플릿 생성](fleets-creating.md) 섹션을 참조하세요. Amazon GameLift Servers는 새 플릿을 설정할 때 빌드 파일을 각 플릿 인스턴스에 다운로드하고 빌드 파일을 설치합니다.