결정 가이드: 호스팅 옵션 선택
Amazon GameLift Servers는 다양한 호스팅 시나리오 및 요구 사항에 맞게 설계된 여러 호스팅 옵션을 제공합니다. 이 가이드는 게임의 기술적 요구 사항, 운영 기본 설정 및 비즈니스 제약 조건에 따라 플릿 유형을 선택하는 데 도움이 됩니다. 자세한 설명은 Amazon GameLift Servers 게임 호스팅 옵션 섹션을 참조하세요.
플릿 비교
다음 표에서는 각 호스팅 옵션의 주요 특성을 비교합니다.
| 호스팅 옵션 | 최적의 용도 | 관리 레벨 | 주요 이점 |
|---|---|---|---|
| 관리형 EC2 | 전체 AWS 관리를 통한 프로덕션 호스팅 | 완전관리형 | Auto Scaling, 글로벌 도달 범위, 최소 운영 오버헤드 |
| 관리형 컨테이너 | 오케스트레이션이 필요한 컨테이너화된 애플리케이션 | 완전관리형 | 컨테이너 오케스트레이션, 리소스 효율성, 최신 배포 |
| Anywhere | 온프레미스, 하이브리드 또는 개발 환경 | 자체 관리형 | 하드웨어 제어, 규정 준수 요구 사항, 비용 최적화 |
주요 결정 요인
호스팅 옵션을 선택할 때 다음 요소를 고려합니다.
- 운영 복잡성
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얼마나 많은 인프라 관리를 처리하려고 하나요? 관리형 플릿은 최소 운영 오버헤드를 필요로 하지만, Anywhere 플릿은 전체 제어 기능을 제공하므로 더 많은 관리가 필요합니다.
- 확장성 요구 사항
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플레이어 수요에 따라 자동 규모 조정이 필요하나요? 관리형 플릿은 내장된 Auto Scaling을 제공하는 반면, Anywhere 플릿은 수동 용량 관리가 필요합니다.
- 지리적 분포
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플레이어의 위치는 어디인가요? 관리형 플릿은 전 세계 여러 AWS 리전에 배포될 수 있지만 Anywhere 플릿은 자체 인프라 위치에 따라 달라집니다.
- 규정 준수 및 보안
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특정 규정 준수 요구 사항이 있거나 데이터를 온프레미스에 보관해야 하나요? Anywhere 플릿을 사용하면 인프라 및 데이터 위치를 완전히 제어할 수 있습니다.
- 비용 고려 사항
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예산 및 비용 최적화 전략은 무엇인가요? 옵션을 비교할 때 인프라 비용과 운영 오버헤드를 모두 고려합니다.
하이브리드 솔루션
게임 호스팅 솔루션에 대해 한 가지 유형의 플릿만 선택할 필요는 없습니다. 수많은 게임들은 다음과 같은 다양한 시나리오에 맞게 최적화하도록 여러 플릿 유형을 결합하는 하이브리드 접근 방식을 사용합니다.
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개발 및 테스트: 개발 및 테스트를 위해 Anywhere 플릿을 사용한 다음 프로덕션을 위해 관리형 플릿에 배포합니다.
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리전 최적화: 플레이어 밀도가 높은 AWS 리전의 관리형 플릿과 기존 인프라가 있는 리전의 Anywhere 플릿을 사용합니다.
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비용 최적화: 기준 용량에 관리형 플릿을 사용하고 오버플로 또는 특정 워크로드에 Anywhere 플릿을 사용합니다.