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API 제한 참조
다음 표에는 Amazon GameLift Servers API 작업에 대한 기본 속도 제한이 나열되어 있습니다. 리소스 수준 스로틀링으로 표시된 API에는 데이터베이스 핫 키 문제를 방지하기 위한 추가 제한이 적용될 수 있습니다.
| API 작업 | 버스트 제한 | 비율 제한 | 리소스 수준 스로틀링 | Notes |
|---|---|---|---|---|
| AcceptMatch | 100 | 100 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ClaimGameServer | 40 | 20 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreateAlias | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreateBuild | 10 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreateContainerFleet | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreateContainerGroupDefinition | 10 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreateFleet | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreateFleetLocations | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreateGameServerGroup | 5 | 0.1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreateGameSession | 50 | 50 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreateGameSessionQueue | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreateLocation | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreateMatchmakingConfiguration | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreateMatchmakingRuleSet | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreatePlayerSession | 50 | 50 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreatePlayerSessions | 150 | 150 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreateScript | 10 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreateVpcPeeringAuthorization | 1 | 0.1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| CreateVpcPeeringConnection | 1 | 0.1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeleteAlias | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeleteBuild | 10 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeleteContainerFleet | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeleteContainerGroupDefinition | 10 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeleteFleet | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeleteFleetLocations | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeleteGameServerGroup | 5 | 0.1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeleteGameSessionQueue | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeleteLocation | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeleteMatchmakingConfiguration | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeleteMatchmakingRuleSet | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeleteScalingPolicy | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeleteScript | 10 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeleteVpcPeeringAuthorization | 1 | 0.1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeleteVpcPeeringConnection | 1 | 0.1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeregisterGameServer | 40 | 20 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DeregisterCompute | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeAlias | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeBuild | 20 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeCompute | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeContainerFleet | 20 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeContainerGroupDefinition | 20 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeEC2InstanceLimits | 40 | 15 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeFleetAttributes | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeFleetCapacity | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeFleetDeployment | 20 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeFleetEvents | 10 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeFleetLocationAttributes | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeFleetLocationCapacity | 10 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeFleetLocationUtilization | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeFleetPortSettings | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeFleetUtilization | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeGameServer | 40 | 20 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeGameServerGroup | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeGameServerInstances | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeGameSessionDetails | 10 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. 기본 제한이 더 높으며 리소스 수준 제한을 지원하므로 대신 DescribeGameSessions 사용을 고려하는 게 좋습니다. |
| DescribeGameSessionPlacement | 75 | 75 | 예 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. 리소스 수준 스로틀링이 적용됩니다. |
| DescribeGameSessionQueues | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeGameSessions | 20 | 20 | 예 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. 리소스 수준 스로틀링이 적용됩니다. |
| DescribeInstances | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeMatchmaking | 75 | 75 | 예 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. 리소스 수준 스로틀링이 적용됩니다. |
| DescribeMatchmakingConfigurations | 15 | 7 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeMatchmakingRuleSets | 20 | 10 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribePlayerSessions | 40 | 40 | 예 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. 리소스 수준 스로틀링이 적용됩니다. |
| DescribeRuntimeConfiguration | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeScalingPolicies | 20 | 20 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeScript | 20 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeVpcPeeringAuthorizations | 1 | 0.1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| DescribeVpcPeeringConnections | 1 | 0.1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| GetComputeAccess | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| GetComputeAuthToken | 10 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| GetGameSessionLogUrl | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| GetInstanceAccess | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ListAliases | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ListBuilds | 20 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ListContainerFleets | 20 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ListCompute | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ListContainerGroupDefinitions | 20 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ListContainerGroupDefinitionVersions | 20 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ListFleets | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ListFleetDeployments | 20 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ListGameServerGroups | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ListGameServers | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ListLocations | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ListScripts | 20 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ListTagsForResource | 20 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| PutScalingPolicy | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| RegisterCompute | 10 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| RegisterGameServer | 40 | 20 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| RequestUploadCredentials | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ResolveAlias | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ResumeGameServerGroup | 1 | 0.1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| SearchGameSessions | 10 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| StartFleetActions | 1 | 0.1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| StartGameSessionPlacement | 75 | 75 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| StartMatchBackfill | 70 | 70 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| StartMatchmaking | 100 | 100 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| StopFleetActions | 1 | 0.1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| StopGameSessionPlacement | 20 | 20 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| StopMatchmaking | 100 | 100 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| SuspendGameServerGroup | 1 | 0.1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| TagResource | 20 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| TerminateGameSession | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| UntagResource | 20 | 5 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| UpdateAlias | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| UpdateBuild | 10 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| UpdateContainerGroupDefinition | 10 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| UpdateContainerFleet | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| UpdateFleetAttributes | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| UpdateFleetCapacity | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| UpdateFleetPortSettings | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| UpdateGameServer | 40 | 20 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| UpdateGameServerGroup | 5 | 0.1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| UpdateGameSession | 10 | 2 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| UpdateGameSessionQueue | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| UpdateMatchmakingConfiguration | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| UpdateRuntimeConfiguration | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| UpdateScript | 10 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |
| ValidateMatchmakingRuleSet | 4 | 1 | 아니요 | 한도는 계정당으로 적용됩니다. |