Amazon GameLift Servers 별칭 생성
이 주제에서는 게임 세션 배치에 사용할 Amazon GameLift Servers 별칭을 생성하는 방법을 설명합니다.
별칭 생성
Amazon GameLift Servers 콘솔 또는 AWS Command Line Interface(AWS CLI)을 사용하여 별칭을 생성합니다.
- Console
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Amazon GameLift Servers 콘솔
의 탐색 창에서 별칭 페이지를 실행합니다. 별칭 생성을 선택합니다.
별칭 이름을 입력합니다. 별칭 목록에서 식별할 수 있는 특성을 별칭 이름에 포함하는 것이 좋습니다.
필요에 따라 별칭 설명을 입력합니다.
별칭에 대한 라우팅 전략을 선택합니다.
단순 라우팅 전략을 선택하는 경우 목록에서 플릿 ID를 선택하여 이 별칭과 연결합니다. 목록에는 현재 선택된 AWS 리전의 모든 플릿이 포함됩니다. 플릿과 동일한 리전에서 별칭을 지정해야 합니다.
터미널 라우팅 전략을 선택하는 경우 게임 세션 요청에 따라 Amazon GameLift Servers가 게임 클라이언트로 반환할 문자열 값을 입력합니다. 터미널 별칭이 있는 요청은 메시지가 포함된 예외를 발생시킵니다.
(선택 사항) 별칭 리소스에 태그를 추가합니다. 각 태그는 사용자가 정의하는 키와 선택적 값으로 구성됩니다. 용도, 소유자, 환경 등의 기준에 따라 태그를 지정해 AWS 리소스를 유용하게 분류할 수 있습니다. 추가하려는 각 추가 태그에 대해 새 태그 추가를 선택합니다.
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새 플릿을 배포할 준비가 되면 생성을 선택합니다.
- AWS CLI
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create-alias명령을 사용하여 별칭을 생성합니다. Amazon GameLift Servers는 현재 기본 AWS 리전에서 별칭 리소스를 생성합니다(또는 다른 AWS 리전에 리전 태그 추가 지정 가능).최소한 별칭 이름과 라우팅 전략을 포함해야 합니다. 단순 라우팅 전략의 경우 별칭과 동일한 리전에 있는 플릿의 ID를 지정합니다. 터미널 라우팅 전략의 경우 메시지 문자열을 제공합니다.