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# Foundry Nuke
<a name="foundry-nuke"></a>

**참고**  
워크스테이션에서이 통합을 설치, 구성 및 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 [ GitHub의 Nuke 통합 사용 설명서를](https://aws-deadline.github.io/nuke/) 참조하세요.

Foundry Nuke는 TV 및 영화 포스트 프로덕션에 사용되는 노드 기반 디지털 컴포지팅 및 시각 효과 애플리케이션입니다. Nuke는 Deadline Cloud에서 제출자, conda 패키지 및 어댑터와 함께 지원되므로 렌더링 성능이 향상됩니다.

## 지원 개요
<a name="nuke-support-overview"></a>

Nuke는 다음 구성 요소에서 지원됩니다.
+ **제출자**: 자동 장면 및 자산 감지를 통해 Nuke에서 직접 작업을 제출하기 위한 통합 제출자 플러그인입니다.
+ **Conda 패키지**: 누크 버전 15, 16 및 17을 설치하는 패키지는 서비스 관리형 플릿의 Deadline Cloud conda 채널에서 사용할 수 있습니다.
+ **어댑터**: 고정 세션 및 추가 모니터링을 통한 효율적인 렌더링을 위한 미들웨어입니다.
+ **교차 플랫폼 호환성**: Windows, macOS 및 Linux에 대한 제출자 지원 및 Linux에 대한 작업자 지원과 자동 경로 매핑.

## Nuke 버전 호환성
<a name="nuke-version-compatibility"></a>

다음 표에는 Nuke 버전에 대한 현재 지원 수준이 나와 있습니다.


| 메이저 버전 | 제출자 지원 | Conda 지원 | 
| --- | --- | --- | 
| 15 | Windows, macOS, Linux | Linux | 
| 16 | Windows, macOS, Linux | Linux | 
| 17 | Windows, macOS, Linux | Linux | 

## Deadline Cloud Conda 채널
<a name="nuke-conda-channel"></a>

다음 표에는 기한 클라우드 conda 채널의 서비스 관리형 플릿에 사용할 수 있는 Nuke에 적용되는 conda 패키지가 나열되어 있습니다.


| OS | 패키지 | 버전 | 참고 | 
| --- | --- | --- | --- | 
| Linux | 누크 | 15 | 내장 컴포지팅 엔진 포함 | 
| Linux | 누크 | 16 | 내장 컴포지팅 엔진 포함 | 
| Linux | 누크 | 17 | 내장 컴포지팅 엔진 포함 | 
| Linux | nuke-openjd |  | Nuke 어댑터 포함 | 

## 시작하기
<a name="nuke-getting-started"></a>

Nuke를 Deadline Cloud와 함께 사용하려면:

1. 서비스 관리형 플릿을 생성하고 대기열과 연결합니다. 대기열은 기한 클라우드 conda 채널을 지원하는 대기열 환경으로 설정해야 합니다. 자세한 내용은 [대기열 환경 생성을 참조하세요](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/userguide/create-queue-environment.html).

1. Deadline Cloud Submitter 및 모니터 설치 관리자를 사용하여 아티스트 워크스테이션에 Deadline Cloud 모니터 및 Nuke 제출자를 설치합니다. 자세한 내용은 [워크스테이션 설정](submitter.md) 단원을 참조하십시오.

1. 통합 제출자를 사용하여 Nuke에서 대기열로 직접 작업을 제출합니다.

1. Deadline Cloud 모니터를 사용하여 작업을 모니터링하고 출력을 다운로드합니다.

### 제출자 시작
<a name="nuke-launch-submitter"></a>

**Nuke에서 Deadline Cloud 제출자를 시작하려면**
**참고**  
Nuke에 대한 지원은 서비스 관리형 플릿에 대한 Conda 환경을 사용하여 제공됩니다. 자세한 내용은 [기본 conda 대기열 환경](create-queue-environment.md#conda-queue-environment) 단원을 참조하십시오.

1. Deadline Cloud Submitter 및 모니터 설치 관리자를 사용하여 아티스트 워크스테이션에 Deadline Cloud 모니터 및 Nuke 제출자를 설치합니다. 자세한 내용은 [워크스테이션 설정](submitter.md) 단원을 참조하십시오.

1. **Nuke**를 엽니다.

1. 자산 루트 디렉터리 내에 있는 종속성이 있는 Nuke 스크립트를 엽니다.

1. **AWS Deadline**을 선택한 다음 **Submit to Deadline Cloud**를 선택하여 제출자를 시작합니다.

   1. Deadline Cloud 제출자에서 아직 인증되지 않은 경우 **자격 증명 상태가** **NEEDS\$1LOGIN**으로 표시됩니다.

   1. **로그인**을 선택합니다.

   1. 로그인 브라우저 창에서 사용자 자격 증명으로 로그인합니다.

   1. **허용**을 선택합니다. 이제 로그인되고 **자격 증명 상태가** **AUTHENTICATED**로 표시됩니다.

1. **제출**을 선택합니다.

## Nuke 제출자 사용
<a name="nuke-using-submitter"></a>

Nuke 제출자를 사용하려면:

1. Nuke를 엽니다.

1. 필요한 쓰기 노드가 구성된 상태로 구성을 로드합니다.

1. 메뉴에서 **Deadline Cloud**를 선택하여 제출자를 시작합니다.

1. 아직 인증되지 않은 경우 **로그인**을 선택하고 자격 증명으로 인증합니다.

1. 다음을 포함하여 제출자 인터페이스에서 작업 설정을 구성합니다.
   + 프레임 범위 설정
   + 쓰기 노드 선택
   + 출력 경로 및 형식

1. **제출**을 선택하여 작업을 Deadline Cloud로 전송합니다.

제출자는 구성에서 쓰기 노드를 자동으로 감지하고 렌더링할 노드를 선택할 수 있습니다. 또한 자동 입력/출력 경로 감지를 처리하고 여러 뷰 렌더링을 지원합니다.

## 고급 구성
<a name="nuke-advanced-configurations"></a>

### 지원되지 않는 버전 사용
<a name="nuke-unsupported-versions"></a>

Deadline Cloud는 위 표의 워크스테이션 및 작업자 소프트웨어 버전만 지원하고 테스트합니다. 제출자를 사용할 때 작업자는 워크스테이션에 사용된 것과 동일한 버전을 설치하려고 시도합니다. Nuke의 워크스테이션 버전이 위의 버전 표에 표시되지 않으면이 작업이 실패합니다.

지원되지 않는 버전의 Nuke가 필요한 경우 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.
+ Nuke에서 작업을 제출할 때 CondaPackages 대기열 파라미터를 재정의하여 작업자에 사용할 지원되는 버전을 지정할 수 있습니다(예: `nuke=17, nuke-openjd=*`). 구성에서 사용하는 기능과 Nuke가 워크스테이션 버전의 구성에서 작동하는 방식에 따라 작동하거나 작동하지 않을 수 있습니다.
+ 원하는 버전을 작업자에 설치할 사용자 지정 conda 레시피와 채널을 빌드할 수 있습니다. 아래에 연결된 지원되는 버전의 conda 레시피를 시작점으로 사용하고 원하는 버전을 사용자 지정 conda 채널에 패키징합니다. 사용자 지정 conda 채널 생성에 대한 자세한 내용은 [사용자 지정 conda 채널 생성을](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/configure-jobs-s3-channel.html) 참조하세요.

### 사용자 지정 Nuke 실행 파일
<a name="nuke-custom-executable"></a>

PATH에서 사용할 수 없는 경우 특정 Nuke 실행 파일을 가리키도록 `NUKE_EXECUTABLE` 환경 변수를 설정할 수 있습니다.

### OpenColorIO 지원
<a name="nuke-ocio-support"></a>

Nuke 통합에는 OpenColorIO(OCIO) 색상 관리 워크플로에 대한 전체 지원이 포함됩니다. 렌더 팜에서 일관된 색상 처리를 보장하기 위해 색상 구성이 자동으로 감지되고 작업 제출에 포함됩니다.

## Nuke 컴포지팅 기능
<a name="nuke-compositing-features"></a>

Nuke의 컴포지팅 엔진은 다음에 대한 포괄적인 지원을 제공합니다.


| 기능 | 설명 | 참고 | 
| --- | --- | --- | 
| 노드 쓰기 | 다중 출력 형식 및 코덱 | 제출자가 자동으로 감지 | 
| 프레임 범위 | 사용자 지정 프레임 범위 사양 | 재정의 및 기본 범위 지원 | 
| 다중 뷰 | 스테레오 및 멀티뷰 렌더링 | 보기별 출력의 적절한 처리 | 
| 색상 관리 | OpenColorIO 통합 | 자동 OCIO 구성 감지 | 
| 경로 매핑 | 교차 플랫폼 경로 변환 | 원활한 Windows/Linux 호환성 | 
| CopyCat | ML 기반 페인트 및 로토스코핑 | Nuke 14.0 이상이 필요합니다. | 

Nuke 통합 제출자가 합성 기능을 자동으로 감지하고 구성합니다. 제출자는 복잡한 구성에 대한 적절한 종속성 처리 및 자산 관리를 유지합니다.

## 오픈 소스 리소스
<a name="nuke-open-source"></a>

제출자 및 어댑터는 오픈 소스이며 GitHub에서 사용할 수 있습니다.
+ [Nuke의 Deadline Cloud](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-for-nuke)
+ [Nuke Conda 레시피](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes)는 지원되는 버전에 대해 GitHub에서 사용할 수 있습니다.