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# 脅威モデリング
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|  GAMESEC10: 脅威モデリングを組織のアプリケーション開発ライフサイクルにどのように統合しますか? | 
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 脅威モデリングは、アプリケーションに対する潜在的な脅威を特定して優先順位付けし、その軽減に使用できるソリューションを決定するプロセスです。このプラクティスは、ゲームが、機密性の高いユーザーデータとリアルマネートランザクションを処理する複雑な接続システムに進化するにつれて、ますます重要になっています。

 ゲームのセキュリティをサポートするための継続的な演習として脅威モデリングを統合します。初期設計フェーズだけでなく、ゲームが成長し進化し続けるにつれて統合します。

**Topics**
+ [GAMESEC10-BP01 アプリケーション開発ライフサイクル全体で脅威モデリングの演習をいつ、どのように完了するかを決定する](gamesec10-bp01.md)