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# 障害管理
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|  GAMEREL03: インフラストラクチャの中断時にゲームの状態を維持するにはどうすればよいですか? | 
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 ゲームインフラストラクチャが時間の経過とともにさまざまな運用イベントを経験するにつれて、ゲームのアーキテクチャは、プレイヤーエクスペリエンスの継続性を維持し、インフラストラクチャイベント中にゲームの状態を維持するように設計されている必要があります。これらのイベントを処理するには、モニタリング、正常なシャットダウン、状態永続化メカニズムを実装して、プレイヤーのスムーズなゲームプレイエクスペリエンスを検証します。

**Topics**
+ [GAMEREL03-BP01 ゲームサーバーの中断を監視し、データを使用してホスティングアーキテクチャを改善し、信頼性目標を達成する](gamerel03-bp01.md)
+ [GAMEREL03-BP02 ゲーム機能の疎結合を実装して、プレイヤーエクスペリエンスへの影響を最小限に抑えながら障害を処理する](gamerel03-bp02.md)
+ [GAMEREL03-BP03 インフラストラクチャイベントを経時的にモニタリングして、プレイヤーの動作への影響を測定する](gamerel03-bp03.md)