

翻訳は機械翻訳により提供されています。提供された翻訳内容と英語版の間で齟齬、不一致または矛盾がある場合、英語版が優先します。

# 変更管理
<a name="gamerel02"></a>


|  GAMEREL02: 需要の変化に対応するためにステートフルゲームをスケールする方法を教えてください。 | 
| --- | 
|   | 

 プレイヤーの需要が時間の経過とともに変動するにつれて、ゲームインフラストラクチャはこれらの変化する要件に対応するために適応的にスケールできる必要があります。ゲームの人気を事前に予測することは困難ですが、プレイヤー人口の変動に対応するためにインフラストラクチャ容量の追加と削除を可能にするアーキテクチャアプローチを設計してください。

**Topics**
+ [GAMEREL02-BP01 アクティブなプレイヤーゲームセッションの状態を組み込んだスケーリング戦略を実装する](gamerel02-bp01.md)
+ [GAMEREL02-BP02 ゲームでの複数の EC2 インスタンスタイプの使用をサポート](gamerel02-bp02.md)