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# GAMEPERF06-BP01 ログの収集とストレージを一元化する
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 一元化されたログ収集およびストレージソリューションを実装して、ゲームサーバーインスタンスと GameLift からログを収集します。

 **このベストプラクティスを活用しない場合のリスクレベル:** 高 

## 実装のガイダンス
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 Amazon CloudWatch Logs などのサービスを使用して、ゲームサーバーと GameLift インスタンスからログデータを収集、モニタリング、保存します。CloudWatch Logs は、ログ管理のためのスケーラブルでフルマネージド型のソリューションを提供し、ゲームサーバーのパフォーマンスに影響を与えることなくログデータの効率的な保存と取得を容易にします。[CloudWatch Logs エージェント](https://docs.aws.amazon.com/AmazonCloudWatch/latest/monitoring/Install-CloudWatch-Agent.html)を実行している場合は、ゲームサーバーへの影響を最小限に抑えるために、バッチサイズ、バッファ期間など、さまざまなインストールタイプと設定オプションを検討してください。ゲームサーバーインスタンスのエフェメラルを考慮し、可能な限りローカライズされたログ記録への依存を減らします。[ログ記録のベストプラクティス](https://docs.aws.amazon.com/prescriptive-guidance/latest/logging-monitoring-for-application-owners/logging-best-practices.html)を実装するための一元化されたポリシーを確立します。

### 実装手順
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+  Amazon CloudWatch Logs を使用して、ゲームサーバーインスタンスと GameLift からログデータを収集、モニタリング、保存し、一元化されたスケーラブルなログ管理を容易にします。