

翻訳は機械翻訳により提供されています。提供された翻訳内容と英語版の間で齟齬、不一致または矛盾がある場合、英語版が優先します。

# コンピューティングの選択
<a name="gameperf05"></a>


|  GAMEPERF05: ゲームに適したコンピューティングソリューションをどのように選択しますか? | 
| --- | 
|   | 

 コンピューティングパフォーマンスは、インスタンスサイズとファミリーによって異なります。個別のキャパシティプールからの複数のコンピューティングオプションを使用することが有益です。パフォーマンスを優先するが、容量不足エラーを回避するのに十分な多様性を含むフリート構成戦略を策定します。

**Topics**
+ [GAMEPERF05-BP01 複数のコンピューティングタイプでゲームのパフォーマンスをベンチマークする](gameperf05-bp01.md)
+ [GAMEPERF05-BP02 non-latency-sensitiveコンピューティングタスクを非同期ワークフローに移動する](gameperf05-bp02.md)