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# 負荷テスト
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|  GAMEOPS05: ゲームをロードテストするときに考慮すべきことは何ですか? | 
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 ゲームを負荷テストするときは、システムのパフォーマンスとスケーラビリティを効果的に評価するために、適切なテストステージ、負荷生成アーキテクチャ、テストフレームワークを検討してください。タイミング (初期開発、スプリント、本番稼働前、またはデプロイ後）、インフラストラクチャ (EC2、EKS、Fargate、または Lambda)、テストツール (JMeter、Locust、Grafana K6、または Gatling) の適切な組み合わせを選択して、ゲーム固有の特性と開発目標に合わせます。

**Topics**
+ [GAMEOPS05-BP01 目標を達成するための適切なステージ、アーキテクチャ、負荷テストフレームワークを選択する](gameops05-bp01.md)