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# 経費支出と使用量の認識
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|  GAMECOST01: ゲーム環境のコストはどのように測定しますか? | 
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 プレイヤー、ゲーム機能、環境あたりのコストを理解して、プレイヤーの数が時間の経過とともに変化し、機能が追加され、向上するにつれて支出を管理および予測できるようにします。さまざまなゲーム環境のコストを管理するには、次のベストプラクティスを検討してください。

**Topics**
+ [GAMECOST01-BP01 プレイヤー、ゲーム機能、環境あたりのコストの属性を実装する](gamecost01-bp01.md)
+ [GAMECOST01-BP02 最適化の機会を見つける](gamecost01-bp02.md)