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# ゲームサーバープロセス
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 次の図は、一般的なゲームサーバーアーキテクチャを示しています。ゲームサーバーインスタンスと、ゲームセッションをホストするゲームサーバープロセスとの間の論理的な関係について説明します。

![論理ゲームサーバーアーキテクチャ](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/wellarchitected/latest/games-industry-lens/images/image1.jpeg)

+  Amazon EC2 インスタンスはゲームサーバーとして使用され、ゲームサーバーインスタンスとも呼ばれます。ゲームサーバーは 1 つ以上のゲームサーバープロセスをホストし、それぞれがゲームサーバービルドのコピーを実行しています。通常、複数のゲームサーバープロセスがゲームサーバーインスタンスで実行され、コンピューティングリソースを効率的に活用してコストを削減します。ゲームセッションがアクティブでプレイヤーセッションをホストする準備ができると、そのステータスはゲームバックエンド (通常はマッチメーキングサービス) で更新され、プレイヤーをホストするために使用できるようになります。
+  ゲームバックエンドは、プレイヤーがプレイに接続できるように、ゲームセッションをホストしている IP アドレスとサーバーポートをプレイヤーに提供できます。