

サポート終了通知: 2026 年 5 月 20 日に、 AWS は のサポートを終了します AWS SimSpace Weaver。2026 年 5 月 20 日以降、 SimSpace Weaver コンソールまたは SimSpace Weaver リソースにアクセスできなくなります。詳細については、[AWS SimSpace Weaver 「サポート終了](https://docs.aws.amazon.com/simspaceweaver/latest/userguide/simspaceweaver-end-of-support.html)」を参照してください。

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# AWS SimSpace Weaver バージョン 1.17.0
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このリリースは、 SimSpace Weaver アプリケーション SDK 配布可能パッケージの見直しです。古い Windows バッチスクリプトと Linux Bash スクリプトを Python ベースのスクリプトに置き換えました。

**重要**  
Python 3.9 は、Python SDK だけでなく、スクリプトとサンプルを使用するための要件になりました。

**Contents**
+ [1.17.0 の主な変更点](#service-versions_1-17-0_changelog)
+ [プロジェクトを 1.17.0 に更新する](#service-versions_1-17-0_update-project)
+ [バージョン 1.17.0 に関するよくある質問](#service-versions_1-17-0_faq)

## 1.17.0 の主な変更点
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+ プロジェクト作成の簡素化
  + を実行したら`setup.py`、サンプルをコピーペーストするだけで独自のプロジェクトを作成できます。
+ ワンクリックサンプル
  + ディストリビューション zip ファイルにはready-to-useサンプルが含まれるようになりました。
+ 各 SDK は、、`cpp`、`python`、`unreal`および という独自のディレクトリに存在するようになりました`unity`。使用する SDK によっては、パスを更新する必要がある場合があります。
+  ヘルパースクリプトの改善。
  + スクリプトには、柔軟性を最大化するための複数の AWS CLI オプションが含まれるようになりました。
  + クイックスタートの一部として統合されたコンソールクライアントの起動と接続。
  +  コンソールの出力が改善されました。
  +  Unreal および Unity サンプル構築が `quick-start`で機能するようになりました。手動ステップは必要ありません。
  +  SimSpace Weaver Local は `quick-start`を呼び出すだけで機能するようになりました。手動による構築と起動はもうありません。
  +  SimSpace Weaver Local `quick-start` には、アプリ出力のログ記録のサポートが統合されています。
  +  SimSpace Weaver Local は、ssh セッションなど、GUI 以外の環境で起動できるようになりました。
  +  「カスタムコンテナ」機能が`quick-start`スクリプトに統合されました。
  +  Amazon Linux 2 (AL2) のサポート強化: Windows と AL2 のスクリプトワークフローは同等になりました。以前は、AL2 プロジェクトではより多くの手動ステップが必要でしたが、AL2 ではサポートされていませんSimSpace Weaver Localでした。
+  Unreal Engine プラグインと Unity プラグインが、 SimSpace Weaver アプリケーション SDK 配布可能パッケージの一部として含まれるようになりました。
+  のバグ修正 SimSpace Weaver Local 
  +  エンティティに同じエンティティ ID を割り当てるバグを修正しました。
  +  2 つのパーティションに同じパーティション ID を割り当てることができるバグを修正しました。
  +  所有していないエンティティにアプリケーションが書き込もうとすることに関連するバグを修正しました。
  +  メモリリークの問題を解決しました。

## プロジェクトを 1.17.0 に更新する
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1.  1.17.0 ディストリビューションをセットアップする: 1.17.0 用に変更したため、セットアップ手順を再度実行します。詳細については、「[のセットアップ SimSpace Weaver](setting-up.md)」を参照してください。

1.  各 Weaver App SDK が独自のディレクトリに存在するようになりました。これを反映するようにビルドパスを更新します。

   1.  C\+\+ ディレクトリ: `SimSpaceWeaverAppSdk/cpp` 
      +  C\+\+ アプリケーション SDK SimSpace Weaver は `FindSimSpaceWeaverAppSdk.cmake` ファイルを使用するようになりました。このファイルは、 にリンクされる`weaver`ターゲットを設定し、 で Weaver 用に構築する際の重要なバグ修正が含まれています AWS クラウド。バイナリに直接リンクする代わりに、これを使用する必要があります。

   1.  Python ディレクトリ: `SimSpaceWeaverAppSdk/python` 

   1.  Unity プラグイン: `SimSpaceWeaverAppSdk/unity` 

   1.  Unreal Engine プラグイン: `SimSpaceWeaverAppSdk/unreal` 

1.  前の`tools`スクリプトは新しい SimSpace Weaver ディストリビューションでは機能しません。プロジェクトで新しい`tools`スクリプトを使用するには：

   1.  古い `tools/windows`、`tools/linux`、および `tools/local` ディレクトリを削除します。

   1.  プロジェクトと同じ SimSpace Weaver アプリケーション SDK を使用するサンプルプロジェクトの`tools`ディレクトリをコピーします。このディレクトリをコピー`setup.py`***する前に***、 が実行されていることを確認してください。

**重要**  
ツールスクリプトは、サンプルプロジェクトでのみ動作することが保証されています。プロジェクトを操作するには、これらのスクリプト、特に `build.py`スクリプトを編集する必要がある場合があります。編集はプロジェクトに固有のため、ガイダンスを提供することはできません。

## バージョン 1.17.0 に関するよくある質問
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**バージョン 1.17.0 に更新する必要がありますか？**  
 SimSpace Weaver API または SimSpace Weaver アプリケーション SDK に変更がないため、これは必須の更新ではありません。複数のバグ修正を含む 1.17.0 を使用する場合はSimSpace Weaver Local、 を 1.17.0 に更新する必要があります。

**必要な Python の最小バージョンは何ですか？**  
Python 3.9 は最小バージョンです。

**最低限必要な CMake バージョンは何ですか？**  
CMake バージョン 3.13 が最小です。

**Unreal Engine の最小バージョンは何が必要ですか？**  
Unreal Engine 5.0 が最小です。

**Unity の最小バージョンは何が必要ですか？**  
Unity バージョン 2022.3.19.F1 が最小です。