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SDI ソースを作成する
クラスター内のノードの一部に SDI カードとポートが含まれている場合は、SDI ソースと SDI マッピングを作成する必要があります。
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SDI ソース: MediaLive Anywhere は、対応するカードを持つノードがあることを前提として、シングルリンクおよびクアッドリンクの SDI インターフェイスをサポートしています。クワッドリンクソースの場合、MediaLive Anywhere はクワドラントモードまたはインターリーブモードをサポートしています。
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SDI マッピング: SDI カードのポートごとに SDI マッピングを作成します。マッピングを使用すると、MediaLive Anywhere を設定して、SDI ソースをそのソースの接続ポイントである物理 SDI カードとポートに接続できます。
SDI 入力の計画
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SDI ソースを特定し、それぞれに AWS アカウントで一意の名前を付けます。など、ソースを記述する名前を割り当てることをお勧めします、例:
curling-cameraA
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各ソースのタイプ (シングルリンクまたはクワッドリンク) と、任意のクワッドリンクソースのモード (インターリーブまたはクワッド) を特定します。
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SDI ソースをノードに接続する方法を計画します。具体的には、クワッドリンクであるソースを特定し、そのソースに 4 つの連続ポートを割り当てます。
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各 SDI ソースのカード番号とポート (またはポート) を特定します。ノードハードウェアで物理カードとポートを識別する方法については、ノードハードウェアのドキュメントを参照してください。
最終的には、各 SDI ソースのマッピングになります。各マッピングは、ソース名、カード番号、ポート番号で構成されます。
SDI ソースを作成する
MediaLive Anywhere で使用する予定の各 SDI ソースを設定する必要があります。MediaLive で SDI 入力を作成するときに、このソースを参照します。
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ナビゲーションバーで MediaLive Anywhere を選択し、SDI ソース を選択します。[SDI sources] (SDI ソース) タブで [Connect SDI source] (SDI ソースを接続する) を選択します。
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フィールドに入力して、名前、インターフェイス、モード (クアッドリンクのみ) を指定します。
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[作成] を選択します。
SDI マッピングを作成します。
SDI ケーブルが接続されている各ノードに SDI マッピングを作成します。このタスクは、既存のノードを編集して実行します。
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MediaLive ナビゲーションバーで、ノードを選択します。
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ノードを選択してから、[Edit] (編集) を選択します。編集ページ。SDI ソースマッピングフィールドで、マッピングの追加 を選択します。
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3 つのフィールドに入力して、ソースを SDI カードとポート (チャネル番号) にマッピングします。