SDI ソースを作成する - MediaLive

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SDI ソースを作成する

クラスター内のノードの一部に SDI カードとポートが含まれている場合は、SDI ソースと SDI マッピングを作成する必要があります。

  • SDI ソース: MediaLive Anywhere は、対応するカードを持つノードがあることを前提として、シングルリンクおよびクアッドリンクの SDI インターフェイスをサポートしています。クワッドリンクソースの場合、MediaLive Anywhere はクワドラントモードまたはインターリーブモードをサポートしています。

  • SDI マッピング: SDI カードのポートごとに SDI マッピングを作成します。マッピングを使用すると、MediaLive Anywhere を設定して、SDI ソースをそのソースの接続ポイントである物理 SDI カードとポートに接続できます。

SDI 入力の計画

  1. SDI ソースを特定し、それぞれに AWS アカウントで一意の名前を付けます。など、ソースを記述する名前を割り当てることをお勧めします、例:curling-cameraA

  2. 各ソースのタイプ (シングルリンクまたはクワッドリンク) と、任意のクワッドリンクソースのモード (インターリーブまたはクワッド) を特定します。

  3. SDI ソースをノードに接続する方法を計画します。具体的には、クワッドリンクであるソースを特定し、そのソースに 4 つの連続ポートを割り当てます。

  4. 各 SDI ソースのカード番号とポート (またはポート) を特定します。ノードハードウェアで物理カードとポートを識別する方法については、ノードハードウェアのドキュメントを参照してください。

最終的には、各 SDI ソースのマッピングになります。各マッピングは、ソース名、カード番号、ポート番号で構成されます。

SDI ソースを作成する

MediaLive Anywhere で使用する予定の各 SDI ソースを設定する必要があります。MediaLive で SDI 入力を作成するときに、このソースを参照します。

  1. ナビゲーションバーで MediaLive Anywhere を選択し、SDI ソース を選択します。[SDI sources] (SDI ソース) タブで [Connect SDI source] (SDI ソースを接続する) を選択します。

  2. フィールドに入力して、名前、インターフェイス、モード (クアッドリンクのみ) を指定します。

  3. [作成] を選択します。

SDI マッピングを作成します。

SDI ケーブルが接続されている各ノードに SDI マッピングを作成します。このタスクは、既存のノードを編集して実行します。

  1. MediaLive ナビゲーションバーで、ノードを選択します。

  2. ノードを選択してから、[Edit] (編集) を選択します。編集ページ。SDI ソースマッピングフィールドで、マッピングの追加 を選択します。

  3. 3 つのフィールドに入力して、ソースを SDI カードとポート (チャネル番号) にマッピングします。