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# MediaPackage 出力グループを作成する
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[チャンネルのワークフローの計画](identify-downstream-system.md)を立てたときに、MediaPackage 出力グループを含めるオプションを選択した可能性があります。（または、[HLS 出力グループを使用して MediaPackage に配信](hls-destinations-emp.md)することを決定したかもしれません）。

## MediaPackage 出力グループを作成する
<a name="emp-create-procedure"></a>

2 つの異なる MediaPackage バージョンの MediaPackage 出力グループを作成できます。
+ **MediaPackage v1 (HLS)** - HLS 取り込みプロトコルを使用し、MediaPackage チャネル ID が必要です
+ **MediaPackage v2 (CMAF Ingest)** - CMAF Ingest を使用し、MediaPackage チャネルグループ名とチャネル名が必要です

### MediaPackage v1 (HLS) の手順
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1. **[Create channel]** (チャンネルの作成) ページの **[Output groups]** (出力グループ) セクションで **[Add]** (追加) を選択します。コンテンツペインが [**出力グループの追加**] セクションに変わります。

1. [**MediaPackage**]、[**確認**] の順に選択します。さらにセクションが表示されます: 
   + **MediaPackage destination**
   + **MediaPackage 設定**
   + **MediaPackage 出力** - このセクションには、デフォルトで追加される 1 つの出力が表示されます。

1. [**MediaPackage 送信先**] セクションの [**MediaPackage チャンネル ID**] には、そのチャンネルのチャンネル ID を入力します。例えば、`curling-live`。

1. (オプション) [**MediaPackage 設定**] セクションの [**名前**] に、出力グループの名前を入力します。

1. MediaPackage V2 グループ設定を指定する必要がある場合は、ドロップダウンから選択し、必要に応じて設定を指定します。

1. プランのこの出力グループに複数の出力が含まれている場合は、[**MediaPackage 出力**] で [**Add output (出力の追加)**] を選択して、適切な数の出力を追加します。

   トリックプレイを実装するために、出力を追加したい場合があります。この機能の詳細およびチャンネルでの設定手順については、「[イメージメディアプレイリスト仕様によるトリックプレイトラック](trick-play-roku.md)」を参照してください。

1. 最初の [**設定**] リンクを選択して、最初の出力のセクションを表示します。このセクションには、[出力ストリーム](hls-streams-section.md) (動画、オーディオ、字幕) のフィールドが含まれています。

1. [チャンネルを保存する](creating-a-channel-step9.md).

### MediaPackage v2 (CMAF Ingest) の手順
<a name="emp-v2-procedure"></a>

1. **[Create channel]** (チャンネルの作成) ページの **[Output groups]** (出力グループ) セクションで **[Add]** (追加) を選択します。コンテンツペインが [**出力グループの追加**] セクションに変わります。

1. [**MediaPackage**]、[**確認**] の順に選択します。さらにセクションが表示されます: 
   + **MediaPackage destination**
   + **MediaPackage 設定**
   + **MediaPackage 出力** - このセクションには、デフォルトで追加される 1 つの出力が表示されます。

1. **MediaPackage の送信先**セクションで、プライマリの送信先を設定します。

   1. **リージョン**で、MediaPackage v2 チャネルを含むリージョンを選択します。デフォルトでは、現在のリージョンになります。

   1. **MediaPackage チャネルグループ名**で、MediaPackage v2 チャネルを含む MediaPackage チャネルグループ名を選択します。

   1. **MediaPackage チャネル名**で、MediaPackage v2 チャネルを選択します。

   1. **エンドポイント ID** で、コンテンツを受信する MediaPackage 取り込みエンドポイントを選択します。
      + **ENDPOINT\_1** - コンテンツが最初の取り込みエンドポイントに送信されます
      + **ENDPOINT\_2** - コンテンツが 2 番目の取り込みエンドポイントに送信されます

1. (オプション) 冗長性またはクロスリージョン配信用に追加の送信先を設定するには、**追加の送信先**セクションを展開し、**送信先の追加**をクリックします。追加の送信先ごとに、上記の設定手順を繰り返し、追加の MediaPackage チャネルごとにリージョン、チャネルグループ名、チャネル名、エンドポイント ID を指定します。標準チャネルは最大 2 つの追加の送信先をサポートし、単一パイプラインチャネルは 1 つの追加の送信先をサポートします。

1. (オプション) [**MediaPackage 設定**] セクションの [**名前**] に、出力グループの名前を入力します。

1. プランのこの出力グループに複数の出力が含まれている場合は、[**MediaPackage 出力**] で [**Add output (出力の追加)**] を選択して、適切な数の出力を追加します。

1. 最初の [**設定**] リンクを選択して、最初の出力のセクションを表示します。このセクションには、[出力ストリーム](hls-streams-section.md) (動画、オーディオ、字幕) のフィールドが含まれています。CMAF Ingest 出力では、出力ごとに 1 つのストリームタイプのみが許可されます。

1. [チャンネルを保存する](creating-a-channel-step9.md).