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# オーディオエンコードをゼロから作成する
<a name="create-audio-scratch"></a>

1. **[Create channel]** (チャンネルの作成) ページで、[作成](creating-a-channel-step4.md)した出力グループを見つけます。

1. その出力グループで、オーディオエンコードを設定する出力を見つけます。

1. この出力に新しいオーディオを追加する必要がある場合は、[**オーディオの追加**]、[**新しいオーディオの説明を作成する**] の順に選択します。

1. オーディオエンコードを選択し、**[Codec settings]** (コーデック設定) で、このエンコードに使用するコーデックを選択します。追加のフィールドが表示されます。

1. **[Audio selector name]** (オーディオセレクタ名) で、[計画](channel-map-output-source.md)に従い、このオーディオエンコードのソースであるセレクタを選択します。先ほど[このセレクタを作成しました](input-audio-selectors.md)。

1. 必要に応じて、その他のフィールドに値を入力します。フィールドの詳細については、フィールドの横にある [**情報**] リンクを選択してください。
   + **[Codec settings]** (コーデック設定) セクションはコーデックのタイプごとに異なります。
   + [**リミックスの設定**] セクション内のフィールドはオプションです。
   + [**オーディオの正規化**] 設定のフィールドはオプションです。
   + [**追加設定**] セクション内のフィールドはオプションです。