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# チャンネルの開始
<a name="aif-behavior-startup"></a>

通常の方法でMediaLiveチャンネルを開始します。MediaLive は、チャンネル起動時にこの動作に従います。
+ 入力添付リストに入力フェイルオーバーペアだけが含まれている場合、MediaLive はプライマリ入力から始まり、プライマリ入力は常にアタッチメントの先頭に表示されます。
+ 最初の入力でも、常にスケジュールを使用するようにチャンネルを設定している場合は、MediaLive はスケジュールの最初の入力から開始します。この入力には、任意の入力を指定できます。
+ 起動時の動作を制御するチャンネルを設定していない場合 (推奨されません)、MediaLive は入力アタッチメントリストの最初の入力から開始します。

## フェイルオーバーとフェイルバックのシナリオ
<a name="aif-failover-scenarios"></a>

MediaLive チャンネルの入力フェイルオーバーは、次のルールに従います。
+ アクティブな入力が 3 秒間異常な場合は、MediaLive はもう一方の入力に切り替わります。

**Input preference** 設定が **EQUAL\_INPUT\_PREFERENCE**の場合、手動で他の入力に切り替えることもできます。アクティブな入力が不安定であると思われる場合など、手動で切り替えると便利です。「[フェイルオーバーを手動で強制する](aif-and-input-switching-failoverpair.md)」を参照してください。

入力フェイルバックは次のルールに従います:
+ 異常な入力が 30 秒以上再び正常になると、正常とマークされます。

入力が正常になると、MediaLive は自動的に正常な入力に切り替わります。
+ 現在アクティブな入力がセカンダリ入力の場合、MediaLive は現在の入力にとどまるか (**[Input preference]** (入力設定) の設定が **EQUAL\_INPUT\_PREFERENCE** の場合)、プライマリ入力に切り替わります (**[Input preference]** (入力設定) の設定が **PRIMARY\_INPUT\_PREFERENCE** の場合)。
+ アクティブな入力がプライマリ入力である場合、その入力は常に入力にとどまります。