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# 3D LUT を使用した色変換
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ある色空間から別の色空間に動画を変換すると、 は入力色空間から出力色空間に色 AWS Elemental MediaConvert を自動的にマッピングします。カスタムのカラーマッピングを独自に指定するときは **3D LUT** (3D ルックアップテーブル) を使用します。

3D LUT には、特定の入力または入力セットの色マッピング情報が含まれます。ユーザーは、ビデオ制作のワークフローの中で、3D LUT を .cube ファイルとしてカラーグレーダーから受け取ります。

3D LUTsは、ビデオ処理ワークフローの色変換用のツールです。これにより、ビデオコンテンツに正確な色調整を適用し、さまざまなディスプレイや表示環境間で一貫した色の外観を確保できます。ワークフローに 3D LUTs を含める理由には、次のいずれかが含まれる場合があります。
+ 映像またはブロードキャストグレードのカラーグレーディングをコンテンツに適用する
+ 異なる色空間間で変換するときに色マッピングを制御する
+ 異なるコンテンツ間で一貫した色を確保する
+ ソース映像の色不均衡や露出シフトを修正する
+ クリエイティブまたはスタイルのカラー処理を適用する

**Topics**
+ [3D LUT を使用したジョブの設定](3d-lut-use.md)
+ [3D LUT ジョブ設定の要件](3d-lut-requirements.md)
+ [トラブルシューティング](3d-lut-troubleshooting.md)