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標準マップスタイル
標準マップスタイルは、ほぼすべてのアプリケーションやウェブサイトにシームレスに収まる、クリーンでモダン、汎用的なマップ設計を提供します。
カラースキーム
標準マップスタイルには、ライトモードとダークモードの両方があります。ライトモードは汎用性が高く、あらゆるコンテキストに対応できます。ダークモードは、詳細を明確に表示し、暗い環境で読みやすさを維持するように設計された、制約のあるパレットを備えています。これにより、特に夜間ナビゲーションなどのシナリオで、集中力をそぐものを最小限に抑えることができます。
見た目がきれいで、モダンなパレット
ソフトカラーは、マップに過剰な負荷を掛けることなく重要な土地用途のコンテキストを提供し、ズームレベルが高い場合と低い場合の両方に役立つ情報を提供します。ズームアウトすると、森林、砂漠、氷河などの機能がマップに豊かさを追加します。拡大すると、学校、病院、娯楽エリア (公園やスポーツ施設など)、商業地や産業地帯などの都市部などの重要なランドマークがさまざまな色で強調表示されます。
全体的なスタイルには、それぞれの土地使用エリアを補完する POI マーカーなど、まとまりのあるカラーパレットが使用されています。道路ネットワークはグレーで表示され、鮮やかで目を引く色でマップに過剰な負荷を掛けることなく詳細を提供します。
豊富な対象となるポイント (POI)
標準マップスタイルは、設定可能な対象となるポイント (POI) の豊富な配列をサポートします。わずか数行のコードで、ユースケースに関連する POI カテゴリを選択できます。
世界向けの設計
標準スタイルはさまざまなポリティカルビューをサポートし、マップにユーザーに適した境界線が表示されるようにします。また、このスタイルでは、多数のサポートされている言語と書き込みシステムを使用して、マップラベルの言語を簡単に切り替えることができます。
詳細についてはローカリゼーションと国際化を参照してください。
トポグラフィ
標準マップスタイルは、標高のバリエーションと自然な地理的特徴を強調した詳細なトポグラフィック視覚化を提供します。曲線、シェーディング、地形テクスチャは、風景をリアルに表現し、ユーザーは斜面、谷、ピークを簡単に解釈できます。この地形レンダリングは、屋外計画、環境分析、および地形特性の理解が意思決定と空間認識を強化するアプリケーションに最適です。
ナビゲーション
標準マップスタイルは、ナビゲーションとルートプランニングを最適化するように設計された動的視覚化を提供するオプションを提供します。ライブトラフィックデータは、輻輳、インシデント、道路状況に焦点を当てているため、ユーザーは遅延を予測し、それに応じてルートを調整できます。トラックや公共交通などの複数の移動モードでは、この機能により、ユーザーはルートに対して最も効率的でコンテキストに適したオプションを選択できるため、よりスムーズで情報に基づいたルーティングエクスペリエンスが得られます。
3D
標準マップスタイルは、地形の標高と構造を空間的な深さと視点でレンダリングする没入型の 3 次元ビジュアライゼーションを提供します。調整可能な表示角度、ピッチコントロール、3 次元レンダリングにより、自然環境と都市環境の両方をリアルに表現できるため、ユーザーは標高の変化、地形の複雑さ、空間関係を簡単に解釈できます。この 3 次元レンダリングは、ルートプランニング、都市ナビゲーション、垂直方向のディメンションと深度認識の理解が意思決定と空間認識を強化するアプリケーションに最適です。
土地の使用
標準マップスタイルは、指定された土地の使用を示すために鮮やかな色を使用します。緑は、森林、草、トレーニングコース、スポーツセンター、公園を表します。関連する色は、水域、氷河、砂漠、浜に使用されます。さらに、商業、産業、空港、軍事ゾーン、医療施設、教育エリアなどの土地用途は、特定の鮮やかなカテゴリで強調表示されます。