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# License Manager のセルフマネージドライセンスパラメータとルール
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セルフマネージドライセンスは、基本的なパラメータと、パラメータ値に応じて変化するルールで構成されます。セルフマネージドライセンスにタグを追加することもできます。セルフマネージドライセンスを作成したのち、管理者は、リソースのニーズの変化に合わせてライセンス数や使用制限を変更することができます。

複数の AWS アカウントでライセンスを管理する組織では、一元化されたガバナンスとポリシーの適用を提供するライセンスアセットグループの使用を検討してください。セルフマネージドライセンスは個々のアカウント内で機能し、組織全体を可視化するためにライセンスアセットグループと統合できます。

下記を含むパラメータやルールを使用できます。
+ **セルフマネージドライセンス名** - セルフマネージドライセンスの名前。
+ **(オプション) 説明** - セルフマネージドライセンスの説明。
+ **ライセンスタイプ** - ライセンスカウントに使用されるメトリック。サポートされている値は、**[vCPU]**、**[コア]**、**[ソケット]**、および **[インスタンス]** です。
+ **(オプション) <option> 数** - リソースによって使用されるライセンスの数。
+ **ステータス** - 設定がアクティブであるかどうかを示します。
+ **(オプション) 有効期限 –** このライセンス設定の有効期限を示します。お客様は、BYOL ライセンスの の条件に基づいて、有効期限に基づいてこの日付を入力できます。
+ **製品情報** - [自動検出](automated-discovery.md)の対象となる製品の名称とバージョン。サポートされている製品は、Windows Server、SQL Server、Amazon RDS for Oracle、Amazon RDS for Db2 です。
+ **(オプション) ルール** - これには次のものが含まれます。使用可能なルールは、カウントタイプによって異なります。
  + **ホストへのライセンスアフィニティ (日単位)** - 指定した日数の間、ライセンスの使用をホストに制限します。範囲は1から180 です。カウントタイプはコアまたはソケットでなければなりません。アフィニティ期間が経過すると、24時間以内にライセンスが再利用できるようになります。
  + **最大コア** - リソースの最大コア数。
  + **最大ソケット** - リソースの最大ソケット数。
  + **最大 vCPU** - リソースの最大 vCPU 数。
  + **最小コア** - リソースの最小コア数。
  + **最小ソケット** - リソースの最小ソケット数。
  + **最小 vCPU** - リソースの最小 vCPU 数。
  + **テナンシー** - ライセンスの使用を指定した EC2 テナンシーに制限します。カウントタイプがコアまたはソケットの場合は、Dedicated Host が必要です。カウントタイプがインスタンスまたは vCPUs の場合、共有テナンシー、Dedicated Hosts、およびハードウェア専有インスタンスがサポートされます。コンソール (および API) の名前は次のとおりです。
    + **共有**`EC2-Default`
    + **ハードウェア専有インスタンス** (`EC2-DedicatedInstance`)
    + ** Dedicated Host** (`EC2-DedicatedHost`)
    + **vCPU の最適化** - License Manager は Amazon EC2 の [CPU の最適化](https://docs.aws.amazon.com/AWSEC2/latest/UserGuide/instance-optimize-cpu.html)サポートと統合されており、インスタンスの vCPU の数をカスタマイズできます。このルールを True に設定すると、License Manegerはカスタマイズされたコア数とスレッド数に基づいてvCPUsをカウントします。それ以外の場合は、ライセンスマネージャーはインスタンスタイプのデフォルトのvCPUs数をカウントします。
  + **停止したインスタンスを含める** – このルールを True に設定すると、License Manager は停止したインスタンスを追跡し、ライセンス使用量としてカウントします。デフォルト値は False です。False に設定すると、停止したインスタンスはライセンスの使用にはカウントされず、そのライセンスは使用可能なライセンスのプールに解放されます。

次の表は、各カウントタイプでどのライセンスルールが利用できるかを示しています。


| コンソール名 | API名 | コア | インスタンス | ソケット | vCPUs | 
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | 
| **ホストのライセンスアフィニティ(日単位)** | licenseAffinityToHost | ✓ |  | ✓ |  | 
| **最大コア** | maximumCores | ✓ | ✓ |  |  | 
| **最大ソケット** | maximumSockets |  | ✓ | ✓ |  | 
| **最大vCPUs** | maximumVcpus |  | ✓ |  | ✓ | 
| **最小コア** | minimumCores | ✓ | ✓ |  |  | 
| **最小ソケット** | minimumSockets |  | ✓ | ✓ |  | 
| **最小vCPUs** | minimumVcpus |  | ✓ |  | ✓ | 
| **テナンシー** | allowedTenancy | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 
| **vCPUの最適化** | honorVcpuOptimization |  |  |  | ✓ | 
| **停止したインスタンスを含める** | includedStoppedInstances | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 