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# Amazon GameLift Servers のアイデンティティベースのポリシーの例
<a name="security_iam_id-based-policy-examples"></a>

デフォルトでは、 ユーザーおよびロールには、Amazon GameLift Servers リソースを作成または変更する権限はありません。IAM 管理者は、リソースで必要なアクションを実行するための権限をユーザーに付与する IAM ポリシーを作成できます。

これらのサンプルの JSON ポリシードキュメントを使用して IAM アイデンティティベースのポリシーを作成する方法については、「*IAM ユーザーガイド*」の「[IAM ポリシーを作成する (コンソール)](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/access_policies_create-console.html)」を参照してください。

Amazon GameLift Servers が定義するアクションとリソースタイプ (リソースタイプごとの ARN の形式など) の詳細については、「*サービス認可リファレンス*」の「[Amazon GameLift Servers のアクション、リソース、および条件キー](https://docs.aws.amazon.com/service-authorization/latest/reference/list_amazongamelift.html)」を参照してください。

**Topics**
+ [ポリシーに関するベストプラクティス](#security_iam_service-with-iam-policy-best-practices)
+ [Amazon GameLift Servers コンソールを使用する](#security_iam_id-based-policy-examples-console)
+ [自分の権限の表示をユーザーに許可する](#security_iam_id-based-policy-examples-view-own-permissions)
+ [ゲームセッションへのプレイヤーのアクセスを許可する](#security_iam_id-based-policy-examples-player-access)
+ [1 つの Amazon GameLift Servers キューへのアクセスを許可する](#security_iam_id-based-policy-examples-access-one-bucket)
+ [タグに基づいて Amazon GameLift Servers フリートを表示する](#security_iam_id-based-policy-examples-view-fleet-tags)
+ [Amazon S3 でゲームビルドファイルにアクセスする](#security_iam_id-based-policy-examples-access-storage-loc)

## ポリシーに関するベストプラクティス
<a name="security_iam_service-with-iam-policy-best-practices"></a>

ID ベースのポリシーは、ユーザーのアカウントで誰かが Amazon GameLift Servers リソースを作成、アクセス、または削除できるどうかを決定します。これらのアクションを実行すると、 AWS アカウントに料金が発生する可能性があります。アイデンティティベースポリシーを作成したり編集したりする際には、以下のガイドラインと推奨事項に従ってください:
+ ** AWS 管理ポリシーを開始し、最小特権のアクセス許可に移行する** – ユーザーとワークロードにアクセス許可の付与を開始するには、多くの一般的なユースケースにアクセス許可を付与する*AWS 管理ポリシー*を使用します。これらは で使用できます AWS アカウント。ユースケースに固有の AWS カスタマー管理ポリシーを定義することで、アクセス許可をさらに減らすことをお勧めします。詳細については、*IAM ユーザーガイド* の [AWS マネージドポリシー](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/access_policies_managed-vs-inline.html#aws-managed-policies) または [ジョブ機能のAWS マネージドポリシー](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/access_policies_job-functions.html) を参照してください。
+ **最小特権を適用する** – IAM ポリシーでアクセス許可を設定する場合は、タスクの実行に必要な許可のみを付与します。これを行うには、特定の条件下で特定のリソースに対して実行できるアクションを定義します。これは、最小特権アクセス許可とも呼ばれています。IAM を使用して許可を適用する方法の詳細については、*IAM ユーザーガイド* の [IAM でのポリシーとアクセス許可](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/access_policies.html) を参照してください。
+ **IAM ポリシーで条件を使用してアクセスをさらに制限する** - ポリシーに条件を追加して、アクションやリソースへのアクセスを制限できます。たとえば、ポリシー条件を記述して、すべてのリクエストを SSL を使用して送信するように指定できます。条件を使用して、サービスアクションが などの特定の を通じて使用されている場合に AWS のサービス、サービスアクションへのアクセスを許可することもできます CloudFormation。詳細については、*IAM ユーザーガイド* の [IAM JSON ポリシー要素:条件](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/reference_policies_elements_condition.html) を参照してください。
+ **IAM アクセスアナライザー を使用して IAM ポリシーを検証し、安全で機能的な権限を確保する** - IAM アクセスアナライザー は、新規および既存のポリシーを検証して、ポリシーが IAM ポリシー言語 (JSON) および IAM のベストプラクティスに準拠するようにします。IAM アクセスアナライザーは 100 を超えるポリシーチェックと実用的な推奨事項を提供し、安全で機能的なポリシーの作成をサポートします。詳細については、*IAM ユーザーガイド* の [IAM Access Analyzer でポリシーを検証する](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/access-analyzer-policy-validation.html) を参照してください。
+ **多要素認証 (MFA) を要求する** – で IAM ユーザーまたはルートユーザーを必要とするシナリオがある場合は AWS アカウント、MFA をオンにしてセキュリティを強化します。API オペレーションが呼び出されるときに MFA を必須にするには、ポリシーに MFA 条件を追加します。詳細については、*IAM ユーザーガイド* の [MFA を使用した安全な API アクセス](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/id_credentials_mfa_configure-api-require.html) を参照してください。

IAM でのベストプラクティスの詳細については、*IAM ユーザーガイド* の [IAM でのセキュリティのベストプラクティス](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/best-practices.html) を参照してください。

## Amazon GameLift Servers コンソールを使用する
<a name="security_iam_id-based-policy-examples-console"></a>

Amazon GameLift Servers コンソールにアクセスするには、最小限の許可セットが必要です。これらのアクセス許可により、 のAmazon GameLift Serversリソースの詳細を一覧表示および表示できます AWS アカウント。最小限必要な許可よりも制限が厳しいアイデンティティベースのポリシーを作成すると、そのポリシーを持つエンティティ (ユーザーまたはロール) に対してコンソールが意図したとおりに機能しません。

これらのエンティティが引き続き Amazon GameLift Servers コンソールを使用できるようにするには、次の例と [管理アクセス許可の例](gamelift-iam-policy-examples.md#iam-policy-simple-example) の構文を使用して、ユーザーおよびグループにアクセス許可を追加します。詳細については、「[Amazon GameLift Servers にユーザーの権限を設定する](setting-up-aws-login.md#getting-started-create-iam-user)」を参照してください。

 AWS CLI または AWS API オペレーションAmazon GameLift Serversを使用して を操作するユーザーには、最小限のコンソールアクセス許可は必要ありません。代わりに、ユーザーが実行する必要のあるオペレーションのみにアクセスを制限できます。例えば、ゲームクライアントに代わって行動するプレイヤーユーザーは、ゲームセッションをリクエストしたり、プレイヤーをゲームに参加させたり、その他のタスクを実行するためのアクセスを必要とします。

Amazon GameLift Servers コンソールのすべての機能を使用するために必要なアクセス許可の詳細については、[管理アクセス許可の例](gamelift-iam-policy-examples.md#iam-policy-simple-example) の管理者用のアクセス許可の構文を参照してください。

## 自分の権限の表示をユーザーに許可する
<a name="security_iam_id-based-policy-examples-view-own-permissions"></a>

この例では、ユーザーアイデンティティにアタッチされたインラインおよびマネージドポリシーの表示を IAM ユーザーに許可するポリシーの作成方法を示します。このポリシーには、コンソールで、または AWS CLI または AWS API を使用してプログラムでこのアクションを実行するアクセス許可が含まれています。

```
{
    "Version": "2012-10-17",		 	 	 
    "Statement": [
        {
            "Sid": "ViewOwnUserInfo",
            "Effect": "Allow",
            "Action": [
                "iam:GetUserPolicy",
                "iam:ListGroupsForUser",
                "iam:ListAttachedUserPolicies",
                "iam:ListUserPolicies",
                "iam:GetUser"
            ],
            "Resource": ["arn:aws:iam::*:user/${aws:username}"]
        },
        {
            "Sid": "NavigateInConsole",
            "Effect": "Allow",
            "Action": [
                "iam:GetGroupPolicy",
                "iam:GetPolicyVersion",
                "iam:GetPolicy",
                "iam:ListAttachedGroupPolicies",
                "iam:ListGroupPolicies",
                "iam:ListPolicyVersions",
                "iam:ListPolicies",
                "iam:ListUsers"
            ],
            "Resource": "*"
        }
    ]
}
```

## ゲームセッションへのプレイヤーのアクセスを許可する
<a name="security_iam_id-based-policy-examples-player-access"></a>

プレイヤーをゲームセッションに参加させるには、ゲームクライアントとバックエンドサービスにアクセス許可が必要です。これらのシナリオのポリシー例については、「[プレイヤーユーザーアクセス許可の例](gamelift-iam-policy-examples.md#iam-policy-admin-game-dev-example)」を参照してください。

## 1 つの Amazon GameLift Servers キューへのアクセスを許可する
<a name="security_iam_id-based-policy-examples-access-one-bucket"></a>

次の例では、ユーザーに特定の Amazon GameLift Servers キューへのアクセスを提供します。

このポリシーは、`gamelift:UpdateGameSessionQueue`、`gamelift:DeleteGameSessionQueue` および `gamelift:DescribeGameSessionQueues` のアクションでキューの送信先を追加、更新、削除するアクセス許可をユーザーに付与します。図に示すように、このポリシーは `Resource` 要素を使用して、単一のキュー `gamesessionqueue/examplequeue123` へのアクセスを制限します。

------
#### [ JSON ]

****  

```
{
   "Version":"2012-10-17",		 	 	 
   "Statement":[
      {
         "Sid":"ViewSpecificQueueInfo",
         "Effect":"Allow",
         "Action":[
            "gamelift:DescribeGameSessionQueues"
         ],
         "Resource":"arn:aws:gamelift:us-east-1:555555555555:gamesessionqueue/examplequeue123"
      },
      {
         "Sid":"ManageSpecificQueue",
         "Effect":"Allow",
         "Action":[
            "gamelift:UpdateGameSessionQueue",
            "gamelift:DeleteGameSessionQueue"
         ],
         "Resource":"arn:aws:gamelift:us-east-1:111122223333:gamesessionqueue/examplequeue123"
      }
   ]
}
```

------

## タグに基づいて Amazon GameLift Servers フリートを表示する
<a name="security_iam_id-based-policy-examples-view-fleet-tags"></a>

アイデンティティベースのポリシーの条件を使用して、タグに基づいて Amazon GameLift Servers リソースへのアクセスをコントロールできます。この例は、`Owner` タグがユーザーのユーザー名と一致した場合にフリートの表示を許可するポリシーを作成する方法を示しています。このポリシーでは、このオペレーションをコンソールで実行するために必要なアクセス許可も付与します。

------
#### [ JSON ]

****  

```
{
    "Version":"2012-10-17",		 	 	 
    "Statement": [
        {
            "Sid": "ListFleetsInConsole",
            "Effect": "Allow",
            "Action": "gamelift:ListFleets",
            "Resource": "*"
        },
        {
            "Sid": "ViewFleetIfOwner",
            "Effect": "Allow",
            "Action": "gamelift:DescribeFleetAttributes",
            "Resource": "arn:aws:gamelift:*:*:fleet/*",
            "Condition": {
                "StringEquals": {"aws:ResourceAccount": "${aws:username}"}
            }
        }
    ]
}
```

------

## Amazon S3 でゲームビルドファイルにアクセスする
<a name="security_iam_id-based-policy-examples-access-storage-loc"></a>

ゲームサーバーを Amazon GameLift Servers と統合したら、ビルドファイルを Amazon S3 にアップロードします。ビルドファイルにアクセスするには、Amazon GameLift Servers で次のポリシーを使用してください。

------
#### [ JSON ]

****  

```
{
    "Version":"2012-10-17",		 	 	 
    "Statement": [
        {
            "Effect": "Allow",
            "Action": [
                "s3:GetObject",
                "s3:GetObjectVersion"
            ],
            "Resource": "arn:aws:s3:::bucket-name/object-name"
        }
    ]
}
```

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Amazon GameLift Servers ゲームファイルのアップロードの詳細については、「[Amazon GameLift Servers のゲームサーバービルドを作成する](gamelift-build-cli-uploading.md)」を参照してください。