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フリートリソースへのリモートアクセス - Amazon GameLift Servers

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フリートリソースへのリモートアクセス

アクティブなAmazon GameLift Serversマネージド EC2 またはマネージドコンテナフリート内の任意のインスタンスに接続できます。コンテナフリートの場合、インスタンスで実行されている個々のコンテナに接続して、ゲームセッションのトラブルシューティング、ログの検査、ランタイム問題のデバッグを行うこともできます。インスタンスにリモート接続する一般的な理由には、次のようなものがあります。

  • ゲームサーバーの統合に関する問題をトラブルシューティングする。

  • ランタイム設定などフリート固有の設定をファインチューニングする。

  • ログ追跡などのリアルタイムのゲームサーバーアクティビティをモニタリングします。

  • 実際のプレーヤートラフィックを使用してベンチマークツールを実行する。

  • ゲームセッションまたはゲームサーバープロセスに関する特定の問題を調査する。

インスタンスに接続するときは、次の点に注意してください。

  • アクティブなフリートのインスタンスの任意のインスタンスに接続できます。通常、アクティベーション中またはエラー状態にあるフリートなど、非アクティブなフリートには接続できません。(このようなフリートの可用性は短期間制限される場合があります)。フリートのアクティブ化に関する問題のヘルプは、「Amazon GameLift Servers フリートの問題をデバッグする」を参照してください。

  • アクティブなインスタンスに接続しても、インスタンスのホスティングアクティビティには影響しません。インスタンスは、ランタイム設定に基づいて引き続きサーバープロセスの起動と停止を行い、ゲームセッションをアクティブ化して実行します。インスタンスは、スケールダウンイベントやその他のイベントに応じてシャットダウンされる可能性があります。

  • インスタンスに加えた変更は、インスタンスのアクティブなゲームセッションおよび接続されたプレイヤーに影響を与える可能性があります。