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# バージョン 4 以前のサーバー SDK for Amazon GameLift Servers の使用
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このリファレンスは、サーバー SDK for Amazon GameLift Servers、バージョン 4.x 以前を文書化しています。サーバー SDK は、ゲームサーバーが Amazon GameLift Servers サービスと通信するために使用するコア機能を提供します。例えば、ゲームサーバーはサービスからプロンプトを受け取り、ゲームセッションを開始および停止し、定期的にゲームセッションステータスをサービスに更新します。ホスティング用にゲームサーバーをデプロイする前に、サーバー SDK と統合します。

このサーバー SDK リファレンスを使用して、ホスティング向けのカスタムマルチプレイヤーゲームサーバーと Amazon GameLift Servers を統合します。統合プロセスのガイダンスについては、「[サーバー SDK を使用して、Amazon GameLift Servers をゲームサーバーに追加します。](gamelift-sdk-server-api.md)」を参照してください。

SDK バージョン 4.0.2 の場合は、[GitHub の公式リリース](https://github.com/amazon-gamelift/amazon-gamelift-servers-csharp-server-sdk/releases)からダウンロードできます。GameLiftLocal.jar を含む完全な SDK パッケージは、GameLift-CSharp-ServerSDK-4.0.2.zip アーティファクトで入手できます。

サーバー SDK for Amazon GameLift Servers の最新メジャーバージョンは 5.x です。以下のホスティング機能を使用するには、バージョン 5.x に更新する必要があります。
+ Amazon GameLift Servers Anywhere
+ Amazon GameLift Servers マネージドコンテナ
+ Unreal Engine と Unity 用の Amazon GameLift Servers プラグイン

**Topics**
+ [C\$1\$1 サーバー SDK for Amazon GameLift Servers 4.x –- アクション](integration-server-sdk-cpp-ref-actions.md)
+ [C\$1 サーバー SDK for Amazon GameLift Servers 4.x -- アクション](integration-server-sdk-csharp-ref-actions.md)
+ [サーバー SDK (Unreal) for Amazon GameLift Servers -- アクション](integration-server-sdk-unreal-ref-actions.md)