Amazon GameLift ServersRealtime クライアント API (C#) リファレンス - Amazon GameLift Servers

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Amazon GameLift ServersRealtime クライアント API (C#) リファレンス

Realtime クライアント API を使用して、マルチプレイヤーゲームクライアントを で使用する準備をしますAmazon GameLift ServersAmazon GameLift ServersRealtime。クライアント API には、ゲームクライアントが Realtime サーバーに接続し、サーバーを介して他のゲームクライアントとメッセージやデータを交換できるようにする同期 API 呼び出しと非同期コールバックのセットが含まれています。

この API は以下のライブラリで定義されています。

Client.cs

Realtime クライアント API を設定するには
  1. Amazon GameLift ServersRealtimeクライアント SDK をダウンロードします。

  2. C# SDK ライブラリを構築します。ソリューションファイル GameLiftRealtimeClientSdkNet45.sln を探します。C# Server SDK の最小要件と追加の構築オプションについては、README.md ファイルを参照してください。IDE で、ソリューションファイルをロードします。SDK ライブラリを生成するには、NuGet パッケージを復元し、ソリューションを構築します。

  3. Realtime クライアントライブラリをゲームクライアントプロジェクトに追加します。