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Look up player session data
ゲームホスティングソリューションがプレイヤーセッションを使用し、一意のプレイヤー ID を提供している場合、複数のフリートにわたり、過去または現在のゲームセッションにおけるプレイヤー固有のアクティビティを調べることができます。次のいずれかの方法で Player セッションルックアップツールを開きます。
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Amazon GameLift Servers コンソールで、左側のナビゲーションペインを開き、Player session lookupを選択し、使用するフィルタータイプを選択します。
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フリートのゲームセッションの詳細を表示するときは、View player sessionsを選択します。ルックアップツールが開くと、ゲームセッション ID フィルターが事前に選択され、ゲームセッションの値が入力された状態になっています。
ルックアップツールを使用する場合は、次の情報を指定できます。
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特定のプレイヤーセッションに関する情報を取得するためのプレイヤーセッション ID。
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リクエストされたゲームセッションのすべてのプレイヤーセッションに関する情報を取得するためのゲームセッション ID。結果は、スロットを予約したか、ゲームセッションに接続したすべてのプレイヤーを表します。プレイヤーセッションのステータスで結果をフィルタリングすることもできます。
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リクエストされたプレイヤーのすべてのプレイヤーセッションに関する情報を取得するためのプレイヤー ID。結果は、プレイヤーが参加したすべてのゲームセッションを表します。
注記
検索ツールは、現在選択されている AWS リージョンのすべてのプレイヤーセッションアクティビティを検索します。リージョンに複数のフリートがある場合、結果にはすべてのフリートのプレイヤーセッションアクティビティが含まれます。マルチロケーションフリートの場合、結果にはフリートのリモートロケーションにおけるプレイヤーセッションのアクティビティも含まれます。
ゲームセッションごとに次のプレイヤーセッションデータが収集されます。
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プレイヤーセッション ID - プレイヤーセッションに割り当てられた識別子。
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プレイヤー ID - プレイヤーの一意の識別子です。この ID を選択して、追加のプレイヤー情報を取得します。
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ゲームセッション ID - ゲームセッションに割り当てられた識別子。
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フリート ID - ゲームセッションをホストしたフリートに割り当てられた識別子。
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ステータス - プレイヤーセッションのステータスです。次のようなステータスがあります。
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予約済み - プレイヤーセッションが予約されていますが、プレイヤーがまだ接続されていません。
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アクティブ - プレイヤーセッションが現在ゲームサーバーに接続されています。
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完了済み - プレイヤーセッションが終了しました。プレイヤーは切断されました。
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タイムアウト - プレーヤーが接続できませんでした。
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開始時刻 – プレイヤーがゲームセッションに接続した時間です。
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終了時刻 - プレイヤーがゲームセッションから切断した時間です。
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接続データ - プレイヤーがゲームセッションへの接続に使用した IP アドレス、DNS 名、ポート。
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プレイヤーデータ - プレイヤーセッションの作成中に提供されたプレイヤーに関する情報。