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FlexMatch マッチメーキングを Amazon GameLift Servers に追加する
Amazon GameLift Servers FlexMatch を使用して、Amazon GameLift Servers でホストされているゲームにプレイヤーマッチメーキング機能を追加します。FlexMatch は、カスタムゲームサーバーまたは Amazon GameLift Servers Realtime のいずれでも使用できます。
FlexMatch では、マッチメーキングサービスとカスタマイズ可能なルールエンジンをペアリングします。ゲームに適したプレイヤー属性とゲームモードに基づいてプレイヤーを一緒にマッチングする方法を設計します。FlexMatch は、ゲームを探しているプレイヤーを評価し、1 つ以上のチームとマッチングを行い、マッチングをホストするゲームセッションを開始するための作業を管理します。
フル FlexMatch サービスを使用するには、ホスティングリソースをキューで設定する必要があります。Amazon GameLift Servers はキューを使用して、複数のリージョンとコンピューティングタイプのゲームに最適なホスティング場所を見つけます。特に、Amazon GameLift Servers キューはゲームクライアントから提供されるレイテンシーデータを利用して、プレイヤーがプレイ時に可能な限り低いレイテンシーで済むように、ゲームセッションの配置場所を決定します。
FlexMatch に関する詳細、特にマッチメーキングをゲームに統合するための詳細なヘルプについては、「Amazon GameLift Servers FlexMatch デベロッパーガイド」の各トピックを参照してください。