のAmazon GameLift ServersFleetIQ仕組み - Amazon GameLift Servers

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のAmazon GameLift ServersFleetIQ仕組み

このAmazon GameLift ServersFleetIQソリューションは、Amazon EC2 と Auto Scaling で利用できるコンピューティングリソース管理ツールの完全なセットを補完するゲームホスティングレイヤーです。ゲームホスティングに固有の機能のスレートを提供するだけでなく、 Amazon GameLift ServersFleetIQは、ゲームホスティングに低コストのスポットインスタンスを使用できるようにするロジックのレイヤーを提供します。このソリューションを使用すると、Amazon EC2 および Auto Scaling リソースを直接管理し、必要に応じて他の AWS のサービスと統合できます。

を使用する場合はAmazon GameLift ServersFleetIQ、通常どおり Amazon EC2 インスタンスを起動する準備をします。ゲームサーバーソフトウェアで Amazon マシンイメージ (AMI) を作成し、Amazon EC2 起動テンプレートを作成し、Auto Scaling グループの設定を定義します。ただし、Auto Scaling グループを直接作成する代わりに、Amazon EC2 と Auto Scaling のリソースと設定を使用してAmazon GameLift ServersFleetIQゲームサーバーグループを作成します。このアクションではAmazon GameLift ServersFleetIQ、ゲームサーバーグループと対応する Auto Scaling グループの両方を作成するように求められます。ゲーム サーバーグループは、Auto Scaling グループの特定の側面にリンクされ、管理されます。

Auto Scaling グループが作成されると、Amazon EC2 リソースと Auto Scaling リソースへのフルアクセス権が付与されます。Auto Scaling グループの設定を変更したり、マルチレベルスケーリングポリシーやロードバランサーを追加したり、他の AWS サービスと統合したりできます。グループ内のインスタンスに直接Connectできます。最適化ロジックの一部として、 は特定の Auto Scaling グループプロパティAmazon GameLift ServersFleetIQを定期的に更新します。Auto Scaling グループによってデプロイされたすべてのインスタンスの可用性ステータスを追跡できます。

ゲームサーバーグループのAmazon GameLift ServersFleetIQアクティビティはいつでも一時的に停止できます。また、ゲーム スケーリンググループを削除しても、対応する Auto Scaling グループは保持できるオプションがあります。