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Amazon GameLift ServersRealtime のスクリプトをデプロイする
ゲームにAmazon GameLift Serversリアルタイムをデプロイする準備ができたら、完成したリアルタイムサーバースクリプトファイルを にアップロードしますAmazon GameLift Servers。これを行うには、Amazon GameLift Serversスクリプトリソースを作成し、スクリプトファイルの場所を指定します。既存のスクリプトリソースの新しいファイルをアップロードして、すでにデプロイされているサーバースクリプトファイルを更新することもできます。
新しいスクリプトリソースを作成すると、 は一意のスクリプト ID ( などscript-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff
) Amazon GameLift Serversを割り当て、スクリプトファイルのコピーをアップロードします。アップロードの時間はスクリプトファイルのサイズおよび接続速度によって異なります。
スクリプトリソースを作成すると、 は新しいAmazon GameLift ServersリアルタイムフリートでスクリプトをAmazon GameLift Serversデプロイします。 はフリート内の各インスタンスにサーバースクリプトAmazon GameLift Serversをインストールし、スクリプトファイルを に配置します/local/game
。
サーバースクリプトに関するフリートのアクティブ化の問題をトラブルシューティングする方法については、「Amazon GameLift Servers フリートの問題をデバッグする」を参照してください。
スクリプトファイルをパッケージ化する
サーバースクリプトでは、1 つ以上のファイルを組み合わせて単一 .zip のファイルにまとめ、アップロードすることができます。.zip ファイルには、スクリプトが実行に必要なすべてのファイルが含まれている必要があります。
zip スクリプトファイルは、ローカルファイルディレクトリまたは Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) バケットのいずれかに保存することができます。