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# Deadline Cloud で Autodesk VRED シーンをレンダリングする
<a name="examples-jb-vred-render"></a>

[vred\_render](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/vred_render) ジョブバンドルは、ヘッドレスモードで VRED Core または VRED Pro のいずれかを使用して VRED シーンをレンダリングします。`VRED_RenderScript_DeadlineCloud.py` スクリプトを介して VRED の Python API を使用します。これにより、レンダリングプロセスを制御し、ジョブテンプレートパラメータを VRED API コールに変換し、品質、解像度、タイル化などの設定を管理します。

バンドルには 2 つのテンプレートオプションがあります。
+ **基本テンプレート** (`template.yaml`) — 標準レンダリング機能。
+ **タイルテンプレート** (`template_tiling.yaml`) — リージョン/タイルベースのレンダリングと、レンダリングされたタイルを最終画像に結合するタイルアセンブリステップを追加します。このテンプレートを使用するには、名前を に変更します`template.yaml`。

ジョブパラメータは、入出力パス、画像ディメンションや DPI などのレンダリング設定、レンダリング品質プリセット (分析、リアル、レイトレーシング、NPR)、NVIDIA DLSS オプション、フレーム制御、アニメーション設定、タイルベースのレンダリングを対象としています。タイルベースのレンダリングを使用する場合は、GPU レイトレーシングを有効にして黒いタイルの出力を防ぐ必要があります。

このバンドルをサービスマネージドフリートで実行するには、キューが `deadline-cloud` conda チャネルと GPU 対応ワーカーにアクセスする必要があります。サンプルリポジトリの [vredcore-2026 conda レシピ](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/vredcore-2026)は、VRED Core conda パッケージを構築します。タイルアセンブリの場合、レンダリング環境には`conda-forge`チャネルの `imagemagick` conda パッケージが含まれている必要があります。

バンドルを送信します。

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deadline bundle gui-submit vred_render/
```