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 **Documenti correlati:** 
+  [AWS Architecture Center](https://aws.amazon.com/architecture/game-tech/?cards-all.sort-by=item.additionalFields.sortDate&cards-all.sort-order=desc&awsf.reference-architecture=content-type%23reference-arch-diagram&awsf.content-type=%2Aall&awsf.methodology=%2Aall) 
+  [Pilastro dell'efficienza delle prestazioni: AWS Well-Architected Framework](https://docs.aws.amazon.com/wellarchitected/latest/performance-efficiency-pillar/welcome.html) 
+  [Confronto dei modelli di storage in locale con i servizi di storage AWS](https://aws.amazon.com/blogs/storage/comparing-your-on-premises-storage-patterns-with-aws-storage-services/) 
+  [Instance Store: storage temporaneo a blocchi per le EC2 istanze](https://docs.aws.amazon.com/AWSEC2/latest/UserGuide/InstanceStorage.html) 
+  [Raccogli metriche, log e tracce utilizzando l'agente CloudWatch ](https://docs.aws.amazon.com/AmazonCloudWatch/latest/monitoring/Install-CloudWatch-Agent.html) 
+  [CloudWatchAgente](https://docs.aws.amazon.com/AmazonCloudWatch/latest/monitoring/Install-CloudWatch-Agent.html) 
+  [Come posso attivare e configurare una rete avanzata sulle mie EC2 istanze?](https://aws.amazon.com/premiumsupport/knowledge-center/enable-configure-enhanced-networking/?nc1=h_ls) 
+  [Migliorare l'esperienza dei giocatori sfruttando AWS Global Accelerator e Amazon FleetiQ GameLift ](https://aws.amazon.com/blogs/gametech/improving-the-player-experience-by-leveraging-aws-global-accelerator-and-amazon-gamelift-fleetiq/) 
+  [Blog sulla tecnologia di Riot Games: scalabilità e test di carico per Valorant](https://technology.riotgames.com/news/scalability-and-load-testing-valorant) 
+  [Giochi online iperscalabili con una soluzione ibrida AWS](https://aws.amazon.com/blogs/gametech/hyper-scale-online-games-with-a-hybrid-aws-solution/) 
+  [Metodo di saturazione ed errori di utilizzo (USE)](https://www.brendangregg.com/usemethod.html) 
+  [Istanze Amazon EC2 Spot](https://aws.amazon.com/ec2/spot/instance-advisor/) 
+  [Prestazioni su larga scala con Amazon ElastiCache](https://d1.awsstatic.com/whitepapers/performance-at-scale-with-amazon-elasticache.pdf) 
+  [Strategie di memorizzazione nella cache del database che utilizzano Redis](https://docs.aws.amazon.com/whitepapers/latest/database-caching-strategies-using-redis/welcome.html) 
+  [Opzioni di connettività di Amazon Virtual Private Cloud](https://docs.aws.amazon.com/whitepapers/latest/aws-vpc-connectivity-options/welcome.html) 
+  [Modelli di progettazione basati sulle best practice: ottimizzazione delle prestazioni di Amazon S3](https://docs.aws.amazon.com/whitepapers/latest/s3-optimizing-performance-best-practices/welcome.html) 

 **Benchmark correlati:** 
+  [Effettua il benchmark dei volumi Amazon EBS](https://docs.aws.amazon.com/ebs/latest/userguide/benchmark_procedures.html) 
+  [Larghezza di banda di rete delle istanze Amazon EC@](https://docs.aws.amazon.com/AWSEC2/latest/UserGuide/ec2-instance-network-bandwidth.html) 

 **Strumenti correlati:** 
+  [Unreal Engine: test e ottimizzazione dei contenuti](https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/testing-and-optimizing-your-content) 
+  [Unity Profiler](https://docs.unity3d.com/2023.2/Documentation/Manual/Profiler.html) 
+  [Sistema di qualità Open 3D Engine (O3DE)](https://docs.o3de.org/docs/user-guide/optimization/quality/) 
+  [Monitoraggio dei GameLift server Amazon](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/developerguide/monitoring-overview.html) 
+  [Toolkit GameLift di test Amazon](https://aws-samples.github.io/amazon-gamelift-testing-toolkit/) 

 **Video correlati:** 
+  [AWS re:Invent 2019: [RIPETI 2] Amazon EC2 Foundations (-R2) CMP211](https://www.youtube.com/watch?v=kMMybKqC2Y0) 
+  [AWS re:Invent 2019: Potenziamento di EC2 Amazon di nuova generazione: approfondimenti sul sistema Nitro (03-R2) CMP3](https://www.youtube.com/watch?v=rUY-00yFlE4) 
+  [Guida introduttiva ad Amazon GameLift FleetiQ AWS — Online Tech Talks](https://www.youtube.com/watch?v=p07ueG4A3qA) 
+  [Zach Blitz di Riot Games parla dell'uso per migliorare il gioco AWS](https://www.youtube.com/watch?v=g9nQXafMo4A) 
+  [AWS re:Invent 2023 - AWS Graviton: il miglior rapporto prezzo/prestazioni per i tuoi carichi di lavoro () AWS CMP334](https://www.youtube.com/watch?v=T_hMIjKtSr4) 

 **Formazione correlata:** 
+  [Hosting di server di gioco su AWS](https://skillbuilder.aws/learn/C5G653NPXR/game-server-hosting-on-aws/QPHRSD9SZQ) 
+  [Utilizzo di Amazon GameLiftFleet IQ per server di gioco](https://skillbuilder.aws/learn/TNCP2M6HT6/using-amazon-gamelift-fleetiq-for-game-servers/NDEQ78X3GZ) 
+  [Guida introduttiva a AWS for Games — Parte I](https://skillbuilder.aws/learn/SHS7S514EG/getting-started-with-aws-for-games--part-i/351G9Y1AHA) 
+  [Hosting di server di gioco su AWS](https://skillbuilder.aws/learn/C5G653NPXR/game-server-hosting-on-aws/QPHRSD9SZQ) 
+  [AWS re:Invent 2023 — AWS Graviton: il miglior rapporto prezzo/prestazioni per i tuoi carichi di lavoro () AWS CMP334](https://www.youtube.com/watch?v=T_hMIjKtSr4) 