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# Gestione dei guasti
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|  GAMEREL03: Come si fa a mantenere lo stato del gioco durante le interruzioni dell'infrastruttura?  | 
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 Poiché l'infrastruttura di gioco subisce vari eventi operativi nel tempo, l'architettura del gioco deve essere progettata per mantenere la continuità delle esperienze dei giocatori e preservare lo stato del gioco durante gli eventi dell'infrastruttura. Per gestire questi eventi, implementa meccanismi di monitoraggio, arresti automatici e meccanismi di persistenza dello stato per garantire un'esperienza di gioco fluida per i tuoi giocatori. 

**Topics**
+ [GAMEREL03-BP01 Monitora le interruzioni dei server di gioco e utilizza i dati per migliorare l'architettura di hosting per raggiungere gli obiettivi di affidabilità](gamerel03-bp01.md)
+ [GAMEREL03-BP02 Implementa un accoppiamento libero delle funzionalità di gioco per gestire i fallimenti con un impatto minimo sull'esperienza del giocatore](gamerel03-bp02.md)
+ [GAMEREL03-BP03 Monitora gli eventi dell'infrastruttura nel tempo per misurare l'impatto sul comportamento dei giocatori](gamerel03-bp03.md)