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# Gestione delle modifiche
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|  GAMEREL02: Come si fa a scalare i giochi stateful per soddisfare i cambiamenti della domanda?  | 
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 Poiché la domanda dei giocatori varia nel tempo, la tua infrastruttura di gioco dovrebbe essere in grado di adattarsi in modo adattivo per gestire questi requisiti in continua evoluzione. Sebbene sia difficile prevedere in anticipo la popolarità di un gioco, è necessario progettare un approccio architettonico che consenta di aggiungere e rimuovere la capacità dell'infrastruttura per far fronte alle fluttuazioni della popolazione di giocatori. 

**Topics**
+ [GAMEREL02-BP01 Implementa una strategia di scalabilità che incorpori lo stato delle sessioni di gioco attive dei giocatori](gamerel02-bp01.md)
+ [GAMEREL02-BP02 Supporta l'uso di più tipi di istanze per il tuo gioco EC2](gamerel02-bp02.md)