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Architettura del carico di lavoro  - Obiettivo per l'industria dei giochi

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Architettura del carico di lavoro 

GAMEREL01: La tua architettura di gioco sta sfruttando la resilienza del cloud?

AWS l'infrastruttura è costruita attorno alle regioni e alle zone di disponibilità. Regioni AWS forniscono più zone di disponibilità fisicamente separate e isolate, collegate tramite reti a bassa latenza, alta produttività e altamente ridondanti. Questi costrutti possono essere utilizzati per progettare carichi di lavoro concentrandosi su obiettivi di affidabilità.