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# GAMEPERF07-BP05 Usa la tecnologia di accelerazione della rete per migliorare le prestazioni su Internet
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 Oltre a posizionare fisicamente l'infrastruttura di gioco sensibile alla latenza più vicina ai giocatori, puoi anche migliorare l'esperienza dei giocatori ottimizzando le prestazioni di rete del tuo gioco. AWS utilizza il protocollo BGP per indurre il routing [https://aws.amazon.com/blogs/architecture/internet-routing-and-traffic-engineering/](https://aws.amazon.com/blogs/architecture/internet-routing-and-traffic-engineering/) Internet a utilizzare il percorso più veloce verso la nostra rete di confine fornito dai provider di servizi Internet. Se gestisci la tua rete e hai bisogno di maggiore controllo e osservabilità sul comportamento di routing e sulla pubblicità BGP, puoi utilizzare il [ peering privato ](https://aws.amazon.com/peering/) o indirizzare il traffico da Internet Direct Connect al gioco in cui è in esecuzione. AWS

 **Livello di rischio associato se questa best practice non fosse adottata:** elevato 

## Guida all’implementazione
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 Considerate la seguente architettura di riferimento per supportare prestazioni e reattività Internet migliorate. 

 **Prestazioni di rete migliorate per i giochi con Global Accelerator ** 

 Per una soluzione completamente gestita per il routing di rete, [AWS Global Accelerator ](https://aws.amazon.com/global-accelerator) migliora le prestazioni di rete dell'applicazione utilizzando la rete AWS globale, che può essere utilizzata per accelerare il traffico di gioco, la chat vocale e il traffico di messaggistica in tempo reale, nonché altre applicazioni sensibili alla latenza, fornendo al contempo un failover rapido ai server di gioco. Gli acceleratori di routing [ personalizzati Global Accelerator ](https://aws.amazon.com/blogs/networking-and-content-delivery/introducing-aws-global-accelerator-custom-routing-accelerators/) possono essere integrati con il tuo servizio di matchmaking per fornire il routing deterministico di più giocatori alla stessa sessione di gioco utilizzando indirizzi IP e porte anycast statici. 

![testo alternativo](http://docs.aws.amazon.com/it_it/wellarchitected/latest/games-industry-lens/images/custom-routing-port-mapping.png)


 I tuoi team di sviluppo di giochi possono essere distribuiti in tutto il mondo e richiedere un accesso efficiente a contenuti o risorse condivisi. Per migliorare le prestazioni dei contenuti condivisi archiviati nei bucket Amazon S3, puoi configurare la replica bidirezionale dei tuoi dati tra le regioni utilizzando [ S3 Cross-Region Replication in ](https://docs.aws.amazon.com/AmazonS3/latest/userguide/replication.html) modo che gli utenti possano accedere ai dati dai bucket più vicini a loro. Per semplificare questo modello di accesso, utilizza gli access point [[ multiregionali ](https://docs.aws.amazon.com/AmazonS3/latest/userguide/MultiRegionAccessPoints.html) S3 ](https://docs.aws.amazon.com/AmazonS3/latest/userguide/MultiRegionAccessPoints.html) che accelerano le richieste a S3 sulla rete globale utilizzando Global Accelerator.  

 Per ulteriori informazioni, consulta Improving the Player Experience by Leveraging AWS Global Accelerator e Amazon FleetIQ. [ GameLift ](https://aws.amazon.com/blogs/gametech/improving-the-player-experience-by-leveraging-aws-global-accelerator-and-amazon-gamelift-fleetiq/) 

### Passaggi dell’implementazione
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+  Usa AWS Global Accelerator per migliorare le prestazioni di rete per il traffico di gioco, la chat vocale e la messaggistica in tempo reale, facilitando al contempo il failover rapido sui server di gioco. 
+  Configura gli acceleratori di routing personalizzati di Global Accelerator per integrarli con il tuo servizio di matchmaking, consentendo l'indirizzamento deterministico dei giocatori alle sessioni di gioco utilizzando IP anycast statici. 
+  Abilita S3 Cross-Region Replication per replicare i contenuti condivisi tra le regioni per i team di sviluppo di giochi distribuiti. 
+  Usa gli Multi-Region access point S3 per accelerare l'accesso ai dati S3 sulla rete AWS globale per utenti distribuiti a livello globale. 