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GAMEPERF01-BP01 Valuta i requisiti di risorse del server di gioco e le esigenze di scalabilità
Valuta i requisiti del server rispetto alle tue esigenze di scalabilità per verificare che stai selezionando un'opzione di hosting che soddisfi i tuoi requisiti e offra prestazioni ottimali.
Livello di rischio associato se questa best practice non fosse adottata: elevato
Guida all’implementazione
Quando scegli l'opzione di hosting appropriata per i tuoi server di gioco, considera i seguenti fattori:
Requisiti delle risorse del server di gioco
Valuta i requisiti di CPU, memoria, rete e archiviazione dei processi del server di gioco per determinare il consumo del gioco. Non trascurate il networking: ogni frame richiede cicli di CPU per ricevere le azioni del giocatore, aggiornare lo stato del gioco e inviarlo al giocatore. L'offloading dell'elaborazione dei pacchetti può liberare la CPU per le funzioni principali del gioco. Il networking è la base per un gioco fluido e reattivo, quindi testarlo nelle prime fasi del processo definisce un profilo prestazionale di base per un gioco.
Uno sparatutto in prima persona potrebbe avere elevate azioni al secondo necessarie alla CPU per spostarsi rapidamente sulla rete, il che potrebbe favorire le istanze della famiglia C ottimizzate per il calcolo, mentre un gioco di strategia a turni che può impiegare più cicli di CPU per turno potrebbe richiedere una maggiore memoria dalle istanze della famiglia R per archiviare e aggiornare localmente lo stato del gioco sul server prima di rimandarlo ai giocatori. Utilizza un approccio basato sui dati come il metodo Utilization Saturation and Errors (USE)
Scalabilità ed elasticità
Valuta la rapidità e la facilità con cui ogni opzione di hosting può scalare per soddisfare la domanda dei giocatori senza compromettere le prestazioni. Considera il livello di automazione e flessibilità richiesto per il carico di lavoro del tuo gioco per mantenere un'esperienza di gioco fluida durante le ore di punta. Un server di gioco potrebbe scalare rapidamente aumentando l'utilizzo aggiungendo processi di server di gioco aggiuntivi sulla stessa istanza, mentre un backend di gioco può scalare più lentamente in base all'aumento del numero di utenti attivi e dei giochi giocati. La tua flotta dovrebbe adattarsi alla domanda per ridurre al minimo i costi e allo stesso tempo ridurre al minimo i tempi di attesa dei giocatori per entrare in gioco. Consulta Amazon EC2 Spot Instance Advisor per ottenere informazioni sulla capacità disponibile a costi contenuti per le flotte di server di gioco.
Passaggi dell’implementazione
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Valuta i requisiti di risorse del server di gioco in termini di CPU, memoria, rete e storage per selezionare i tipi di istanze più adatti, tenendo conto delle esigenze prestazionali specifiche del gioco, come l'elevata velocità di rete per i giochi FPS o l'ottimizzazione della memoria per i giochi di strategia a turni.
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Confronta diverse opzioni di hosting come contenitori, istanze, bare-metal e servizi gestiti analizzando i dati sulle prestazioni utilizzando framework come il metodo USE. Usa queste informazioni per prendere decisioni migliori sull'architettura del tuo sistema.
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Progetta flotte che garantiscano scalabilità ed elasticità, sfruttando strumenti come EC2 Spot Instance Advisor per ottimizzare i costi e facilitare al contempo una scalabilità rapida per soddisfare la domanda dei giocatori nelle ore di punta.