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GAMEOPS01-BP01 Usa gli obiettivi di gioco e le metriche delle prestazioni aziendali per sviluppare la tua strategia operativa in tempo reale - Obiettivo per l'industria dei giochi

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GAMEOPS01-BP01 Usa gli obiettivi di gioco e le metriche delle prestazioni aziendali per sviluppare la tua strategia operativa in tempo reale

Consulta le parti interessate aziendali, come i produttori di giochi e i partner editoriali, per determinare gli obiettivi e le metriche delle prestazioni di un gioco. Questo può aiutarti a sviluppare piani per la gestione del gioco, compresa la definizione delle finestre di manutenzione, dei programmi di aggiornamento del software e dell'infrastruttura e degli obiettivi di affidabilità e ripristinabilità del sistema.

Livello di rischio associato se questa best practice non fosse adottata: elevato

Guida all’implementazione

Queste metriche possono anche aiutarti a determinare in quale fase del ciclo di vita del gioco dovresti incorporare un live operation steam (Live Ops) per monitorare lo stato del gioco, raccogliere feedback diretti e creare processi di rilascio semplificati e automatizzati. Ad esempio, un nuovo gioco potrebbe attendere il raggiungimento di una certa scala, misurata in base al numero di giocatori attivi, alle entrate o a un'altra serie di metriche, prima di creare un team operativo dedicato. Uno studio di sviluppo di videogiochi affermato potrebbe avere già esperienza nelle operazioni live, magari per altri giochi, quindi dovrebbe limitarsi a utilizzare il nuovo gioco.

Passaggi dell’implementazione

  • Puoi definire gli obiettivi per la concorrenza dei giocatori (CCU) e gli utenti attivi giornalieri e mensili (DAU e MAU) che l'infrastruttura di gioco dovrebbe essere in grado di supportare efficacemente, i budget dell'infrastruttura, gli obiettivi finanziari e altri obiettivi prestazionali, come la frequenza di rilascio di contenuti e funzionalità per aumentare il coinvolgimento dei giocatori. Questi obiettivi e metriche contribuiscono alle decisioni sulla progettazione del gioco, sulla gestione delle versioni, sull'osservabilità e sul supporto necessari per operazioni efficienti.

  • Il tuo gioco potrebbe avere l'obiettivo di rilasciare nuovi aggiornamenti dei contenuti almeno una volta al mese senza tempi di inattività durante il rilascio. Queste informazioni ti aiutano a definire la strategia di distribuzione delle versioni e a coordinare la pianificazione della manutenzione richiesta, che potrebbe richiedere tempi di inattività in altri momenti del mese, e a contribuire allo SLA di disponibilità.