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# GAMECOST02-BP01 Ottimizza il costo del trasferimento dei dati su Internet
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 Sebbene vengano addebitati AWS principalmente i costi per il trasferimento dei dati in uscita (in uscita) dalle AWS risorse dell'utente a Internet, le società produttrici di videogiochi possono far fronte a costi elevati legati al trasferimento dei dati tramite AWS Direct Connect i sistemi di bilanciamento del carico AWS Gateway, che possono comportare costi sia per i dati in entrata (ingresso) che per quelli in uscita. Implementa soluzioni che riducano il costo complessivo del trasferimento dei dati dal AWS backend del gioco ai tuoi giocatori, concentrandoti sulla riduzione al minimo dei costi di uscita dalle tue AWS risorse e valutando le opzioni per gestire le tariffe di ingresso e uscita tramite i servizi di AWS connettività. 

 **Livello di rischio associato se questa best practice non fosse adottata:** elevato 

## Guida all’implementazione
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 Usa Amazon CloudFront per ridurre i costi di distribuzione dei contenuti e delle applicazioni web rivolte al pubblico. 

 I contenuti e le risorse di gioco archiviati nel cloud sono in genere archiviati in Amazon S3 e distribuiti al client di gioco direttamente da S3 o da server Web ospitati in Amazon EC2 che recuperano i contenuti da Amazon S3 e li consegnano ai clienti. Per ridurre i costi di trasferimento dei dati legati al download dei contenuti, valuta la possibilità di utilizzare Amazon come alternativa al tuo spazio di archiviazione CloudFront nel cloud per distribuire contenuti agli utenti. 

 L'utilizzo CloudFront può ridurre il costo del trasferimento dei dati perché è più economico distribuire i contenuti dai CloudFront punti di presenza piuttosto che direttamente dalle regioni e CloudFront non addebita costi di recupero all'origine per le origini AWS basate, come Amazon EC2 e Amazon S3. Se i tuoi contenuti sono statici e non cambiano spesso, puoi utilizzarli CloudFront per memorizzare nella cache i dati più vicino agli utenti finali, il che può ridurre ulteriormente i costi. 

 CloudFront migliora inoltre l'efficienza in termini di costi delle applicazioni e dei servizi Web frontali rivolti al pubblico, anche se non si utilizza la memorizzazione nella cache, poiché il costo del trasferimento dei dati tra server e client può essere ridotto indirizzando il traffico attraverso la rete. AWS 

 [Amazon CloudWatch ](https://docs.aws.amazon.com/AmazonCloudFront/latest/DeveloperGuide/monitoring-using-cloudwatch.html) può essere utilizzato per monitorare il tuo utilizzo di Amazon. CloudFront Per i casi d'uso in cui utilizzi più reti di distribuzione di contenuti (CDN), [ Amazon CloudFront Origin Shield ](https://docs.aws.amazon.com/AmazonCloudFront/latest/DeveloperGuide/origin-shield.html) può fornire un ulteriore livello di caching per consolidare e ridurre il numero di richieste di origine provenienti da diversi fornitori. 

 Per comprendere il traffico di rete dei tuoi giochi, puoi abilitare [ VPC Flow Logs ](https://docs.aws.amazon.com/vpc/latest/userguide/flow-logs.html) e [ Amazon CloudWatch Internet Monitor ](https://docs.aws.amazon.com/AmazonCloudWatch/latest/monitoring/CloudWatch-InternetMonitor.html) per avere una visibilità completa sulle connessioni backend dei giocatori o dei giochi. Questo approccio può identificare le cause degli elevati costi di trasferimento dei dati ed apportare modifiche all'architettura per ottimizzare la spesa di trasferimento dei dati. 

### Passaggi dell’implementazione
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+  Usa Amazon CloudFront prima di Amazon S3 o delle origini dei EC2-based contenuti per ridurre i costi di trasferimento dei dati sfruttando la distribuzione a basso costo dai CloudFront punti di presenza e rimuovendo le commissioni di recupero all'origine. 
+  Abilita VPC Flow Logs e Amazon CloudWatch Internet Monitor per analizzare il traffico di rete e identificare le modifiche all'architettura per ottimizzare i costi di trasferimento dei dati. 
+  Implementa CloudFront Origin Shield per consolidare e ridurre le richieste di origine quando utilizzi più CDN per una maggiore efficienza dei costi. 

 Per ulteriori best practice per la distribuzione dei contenuti, consulta il white paper [ Content Delivery for Games. ](https://d1.awsstatic.com/whitepapers/content-delivery-for-games.pdf) 